我不确定如何在C ++中执行此操作...所以我想了解堆栈的知识:)
基本上我有一个枚举来定义我关心的一些值:
enum class VertexField : uint16_t
{
Position = 0,
Color,
Normal,
Count,
Invalid
};
如果我们为该枚举值分配内存,那么我有一个数组指示每个枚举的大小:
const uint16_t sFieldSizes[] =
{
12, //Position, 4bytes each, float vec3
4, //Color, 1bytes each, unorm vec4
12 //Normal, 4bytes each, float vec3
};
现在我要做的是添加另一个告诉我类型的数组......所以从概念上看它会是这样的:
const TYPE sFieldTypes[] =
{
glm::vec3,
uint32_t,
glm::vec3
};
我知道上面的代码不起作用,但有什么方法可以做我想要的编译?