使用Android开发gomobile时。如何在apk文件中包含资源(html,js,images)?我有一个在apk内部运行的web服务器,它可以在apk内部运行,也可以运行,但是当在手机上打包时,服务无法找到它的资产/静态文件。
答案 0 :(得分:2)
您必须将资产放在名为“资产”的目录中。
见这个例子:
https://github.com/udhos/fugo/tree/master/demo/invader/assets
然后您可以使用包golang.org/x/mobile/asset加载所需资产:
import "golang.org/x/mobile/asset"
f, err := asset.Open("image.png")
取自https://github.com/udhos/fugo/blob/master/demo/invader/main.go的示例代码:
func loadFull(name string) ([]byte, error) {
f, errOpen := asset.Open(name)
if errOpen != nil {
return nil, errOpen
}
defer f.Close()
buf, errRead := ioutil.ReadAll(f)
if errRead != nil {
return nil, errRead
}
log.Printf("loaded: %s (%d bytes)", name, len(buf))
return buf, nil
}