使用asyncio.start_server()
测试服务器程序时,此方法似乎没有调用第一个client_connected_cb
方法。当程序在测试之外运行时,它按预期工作。我怀疑这与正确处理事件循环无关。
为了测试,我有一些非异步代码连接到套接字服务器,它在收听套接字时无限期挂起。
为什么事件循环不处理单元测试中的服务器代码?
测试
@pytest.mark.asyncio
async def test_connect(server, connection):
await server.start()
connection.connect()
connection.join_lobby('John')
assert server.lobby.user_count() == 1
服务器
async def start(self):
loop = asyncio.get_event_loop()
coro = asyncio.start_server(self.new_client, self.HOST, self.PORT, loop = loop)
self.server_coro = await loop.create_task(coro)
print('Serving on {}'.format(self.server_coro.sockets[0].getsockname()))
连接代码:
def connect(self):
self.s.connect((self.HOST, self.PORT))
print('Just connected')
def join_lobby(self, name):
self.s.send(b'Some data')
print('Just tried to join lobby')
msg = self.s.recv(BUFFER_SIZE)
print(msg)
当s.recv行被注释掉时,会显示以下输出。当没有注释s.recv时,测试挂起(因为服务器永远不会发送数据):
Serving on ('0.0.0.0', 8888)
Just connected
Just tried to join lobby
答案 0 :(得分:2)
你没有像这样混合阻塞和非阻塞代码。您的recv()调用阻止整个线程并使您的异步服务器无法运行。您还必须使客户端异步。