如何在iOS中生成Hex / Binary(原始数据)值的音频文件?

时间:2018-03-21 14:09:24

标签: ios swift audio bluetooth-lowenergy core-audio

我正在研究BLE项目,其中录音机硬件连续传输数据并发送到iOS应用程序。从iOS应用程序结束,我需要读取传输的数据。

硬件将HEX数据发送到iOS应用程序,我们需要创建.mp3 / .wav文件

有人有想法从二进制/十六进制输入数据创建音频文件吗?

注意:我必须使用原始数据(Hex)来创建音频文件。

谢谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

从您的问题中不清楚数据是如何进入的,但我现在假设您定期将Data线性PCM数据作为您想要追加的有符号整数。如果是其他格式,则必须更改设置。这些只是通用的东西;你几乎肯定要根据你的具体问题修改它。

(大部分代码基于Create a silent audio CMSampleBufferRef

首先你需要一个作家:

let writer = try AVAssetWriter(outputURL: outputURL, fileType: .wav)

然后你需要知道你的数据是如何格式化的(这是静静地假设数据是帧大小的倍数;如果不是这样,你需要跟踪部分帧):

let numChannels = 1
let sampleRate = 44100
let bytesPerFrame = MemoryLayout<Int16>.size * numChannels
let frames = data.count / bytesPerFrame
let duration = Double(frames) / Double(sampleRate)
let blockSize = frames * bytesPerFrame

然后你需要知道当前帧是什么。这将随着时间的推移而更新。

var currentFrame: Int64 = 0

现在您需要对数据进行描述:

var asbd = AudioStreamBasicDescription(
    mSampleRate: Float64(sampleRate),
    mFormatID: kAudioFormatLinearPCM,
    mFormatFlags: kLinearPCMFormatFlagIsSignedInteger,
    mBytesPerPacket: UInt32(bytesPerFrame),
    mFramesPerPacket: 1,
    mBytesPerFrame: UInt32(bytesPerFrame),
    mChannelsPerFrame: UInt32(numChannels),
    mBitsPerChannel: UInt32(MemoryLayout<Int16>.size*8),
    mReserved: 0
)

var formatDesc: CMAudioFormatDescription?
status = CMAudioFormatDescriptionCreate(kCFAllocatorDefault, &asbd, 0, nil, 0, nil, nil, &formatDesc)
assert(status == noErr)

创建输入适配器并将其添加到编写器

let settings:[String : Any] = [ AVFormatIDKey : kAudioFormatLinearPCM,
                                AVNumberOfChannelsKey : numChannels,
                                AVSampleRateKey : sampleRate ]
let input = AVAssetWriterInput(mediaType: .audio, outputSettings: settings, sourceFormatHint: formatDesc)

writer.add(input)

这就是所有的一次性设置,是时候开始写作了:

writer.startWriting()
writer.startSession(atSourceTime: kCMTimeZero)

如果您的所有数据大小相同,则可以创建可重复使用的缓冲区(或者每次都可以创建一个新缓冲区):

var block: CMBlockBuffer?
var status = CMBlockBufferCreateWithMemoryBlock(
    kCFAllocatorDefault,
    nil,
    blockSize,  // blockLength
    nil,        // blockAllocator
    nil,        // customBlockSource
    0,          // offsetToData
    blockSize,  // dataLength
    0,          // flags
    &block
)
assert(status == kCMBlockBufferNoErr)

当数据进入时,将其复制到缓冲区中:

status = CMBlockBufferReplaceDataBytes(&inputData, block!, 0, blockSize)
assert(status == kCMBlockBufferNoErr)

现在从缓冲区创建一个样本缓冲区并将其附加到writer输入:

var sampleBuffer: CMSampleBuffer?

status = CMAudioSampleBufferCreateReadyWithPacketDescriptions(
    kCFAllocatorDefault,
    block,      // dataBuffer
    formatDesc!,
    frames,    // numSamples
    CMTimeMake(currentFrame, Int32(sampleRate)),    // sbufPTS
    nil,        // packetDescriptions
    &sampleBuffer
)
assert(status == noErr)

input.append(sampleBuffer!)

当一切都完成后,完成作者并完成任务:

input.markAsFinished()
writer.finishWriting{}