好的,我做了一些研究,显然在这个主题上有很多关于SO的重复问题,仅举几例:
等。但我不禁再次提出这个问题,因为
auto
- 类型的返回值,我实际上是复制函数体,唯一的区别是const
函数限定符。const
版本和非const
版本可能会返回彼此完全不兼容的类型。在这种情况下,Scott Meyers的const_cast
成语和“私有const
函数返回非const
”技术都不会起作用。举个例子:
struct A {
std::vector<int> examples;
auto get() { return examples.begin(); }
auto get() const { return examples.begin(); }
}; // Do I really have to duplicate?
// My real-world code is much longer
// and there are a lot of such get()'s
在这种特殊情况下,auto get()
会返回iterator
而auto get() const
会返回const_iterator
,而这两者无法相互转换(我知道{{1}在这种情况下,诀窍进行转换,但这不是重点。 erase(it,it)
因此不起作用;即使它有效,也需要程序员手动推断const_cast
类型,完全违背使用auto
的目的。
除了宏之外,真的没办法吗?
答案 0 :(得分:2)
好的,所以在经过一些修补之后,我想出了以下两个解决方案,它们允许你保持自动返回类型并且只实现一次getter。它使用了迈耶所做的相反的演员。
此版本只返回已实现函数中的两个版本,或者使用cbegin()
,或者如果您没有为您的类型添加该版本,则此版本可以替代cbegin()
:{{1基本上转换为常量并使用普通return static_cast<const A&>(*this).examples.begin();
函数来获取常量函数。
begin()
这个应该更好,因为它只返回一个值,并且在编译时知道获得了哪个值,因此// Return both, and grab the required one
struct A
{
private:
// This function does the actual getter work, hiding the template details
// from the public interface, and allowing the use of auto as a return type
auto get_do_work()
{
// Your getter logic etc.
// ...
// ...
// Return both versions, but have the other functions extract the required one
return std::make_pair(examples.begin(), examples.cbegin());
}
public:
std::vector<int> examples{ 0, 1, 2, 3, 4, 5 };
// You'll get a regular iterator from the .first
auto get()
{
return get_do_work().first;
}
// This will get a const iterator
auto get() const
{
// Force using the non-const to get a const version here
// Basically the inverse of Meyer's casting. Then just get
// the const version of the type and return it
return const_cast<A&>(*this).get_do_work().second;
}
};
将知道该怎么做。否则,auto
函数的工作方式基本相同。
get()
这可能适用于您的自定义类型,也可能不适用,但它对我有用,并且它解决了代码重复的需要,尽管它使用了辅助函数。但反过来,实际的吸气剂变成了单线,所以这应该是合理的。
以下主要功能用于测试两种解决方案,并按预期工作:
// With if constexpr
struct A
{
private:
// This function does the actual getter work, hiding the template details
// from the public interface, and allowing the use of auto as a return type
template<bool asConst>
auto get_do_work()
{
// Your getter logic etc.
// ...
// ...
if constexpr (asConst)
{
return examples.cbegin();
// Alternatively
// return static_cast<const A&>(*this).examples.begin();
}
else
{
return examples.begin();
}
}
public:
std::vector<int> examples{ 0, 1, 2, 3, 4, 5 };
// Nothing special here, you'll get a regular iterator
auto get()
{
return get_do_work<false>();
}
// This will get a const iterator
auto get() const
{
// Force using the non-const to get a const version here
// Basically the inverse of Meyer's casting, except you get a
// const_iterator as a result, so no logical difference to users
return const_cast<A&>(*this).get_do_work<true>();
}
};
答案 1 :(得分:0)
只是一个假设的解决方案,我正在考虑在我们有概念时应用每个地方:使用无朋友功能代替成员函数。
//Forwarding ref concept
template<class T,class U>
concept FRef = std::is_same_v<std::decay_t<T>,std::decay_t<U>>;
struct A{
std::vector<int> examples;
friend decltype(auto) get(FRef{T,A}&& aA){
return std::forward<T>(aA).examples.begin();
//the std::forward is actualy not necessary here
//because there are no overload value reference overload of begin.
}
};
答案 2 :(得分:0)
struct A {
std::vector<int> examples;
private:
template <typename ThisType>
static auto
get_tmpl(ThisType& t) { return t.examples.begin(); }
public:
auto get() { return get_tmpl(*this); }
auto get() const { return get_tmpl(*this); }
};
以上情况如何?是的,您仍然需要声明两个方法,但是逻辑可以包含在单个静态模板方法中。通过为返回类型添加模板参数,即使在C ++ 11之前的代码中也可以使用。