我已经构建了一个在内核模式下运行的WFP标注驱动程序。 现在,我试图弄清楚如何在这个驱动程序和我在用户模式下运行的GUI应用程序之间进行通信。有什么想法吗?
我想要的是这样的东西:
谢谢!
答案 0 :(得分:4)
我同意LordDoskias。您需要创建一个设备对象并使其可用于Win32领域。然后,您可以使用CreateFile
,ReadFile
,WriteFile
和已提及的DeviceIoControl
来发送请求。
为了从驱动程序获取应用程序的通知,您可以使用所谓的inverted call model。您发送一些IRP(通过上述机制之一)并以异步方式(或在单独的线程中)执行此操作。然后,驱动程序让它们悬空,直到它必须通知用户模式组件有关某事,然后返回完成的IRP。替代方法是设置一些事件并拥有UM请求,无论驱动程序保留在某种队列中......
要点是,驱动程序无法直接向用户模式应用程序发送某些消息。
答案 1 :(得分:3)
检查此API调用 - DeviceIoControl
基本上你要做的是在对象管理器中注册驱动程序,然后你的GUI应用程序将能够打开它并发送不同的命令和数据(有缓冲区来做),然后你必须发送一些定制的IOCTL代码(请参阅WDK手册)。
答案 2 :(得分:0)
如果您的驱动程序已注册为微型过滤器驱动程序, 您可以使用小型过滤器通信功能,例如FltSendMessage。
否则,您可以使用其他用户已经建议的DeviceIoControl函数。