我经常浏览像素的二维图像矩阵或三维体积数据集。通常,底层数据结构是某种原始类型的一维数组,如Double
或Int
。多维特性由嵌套的for循环导航,如下图所示。
鉴于Kotlin目前不支持典型的C和类似Java的for循环结构,似乎有一些失去灵活性。我想知道是否有一个聪明的迭代器或Kotlin语法来使它更优雅。
在下面的Java中,我们能够通过将主索引i
嵌入到for循环中来简洁地捕获整个迭代,并且只涉及隐式增量操作,这些操作可能是计算上有效的(与除法和模数相比) ...
public static void main(String[] args) {
int nrow=1000, ncol=1000;
int size=nrow*ncol;
double[] data = new double[size];
for (int i=0, r = 0; r < nrow; r++) {
for (int c = 0; c < ncol; c++,i++) {
data[i]= r*c;
}
}
}
在Kotlin中,我发现了一个解决方案,其中索引i
被迫在循环块之外具有范围。此外i++
线有点埋没并与环结构分离。我在这种情况下缺少优雅的Kotlin语法,例如“建造者”,没有分号等等。我谦卑地认为这是因为for循环流量控制结构的表现力较差。科特林。不可否认,这并不重要,但更令人失望。
fun main(args : Array<String>) {
val nrow = 1000
val ncol = 1000
val size = nrow * ncol
val data = DoubleArray(size)
var i = 0
for(r in 0 until nrow) {
for(c in 0 until ncol) {
data[i] = (r * c).toDouble()
i++
}
}
}
答案 0 :(得分:2)
您可以根据偏移计算索引......
fun main(args : Array<String>) {
val nrow = 1000
val ncol = 1000
val size = nrow * ncol
val data = DoubleArray(size)
for(r in 0 until nrow) {
for(c in 0 until ncol) {
data[(ncol*r) + c] = (r * c).toDouble()
}
}
}
您可以包装数组,简化访问...
class ArrayWrapper<T>(val height: Int, val width: Int, val default: Int) {
private val data: Array<Any?> = Array(height, {default})
operator fun get(x: Int, y: Int) = data[(width * y) + x] as T
operator fun set(x: Int, y: Int, value: T) {
data[(width * y) + x] = value
}
val rowIndices = (0 until width)
val columnIndices = (0 until height)
}
fun main(args : Array<String>) {
val nrow = 1000
val ncol = 1000
val data = ArrayWrapper<Double>(nrow, ncol, 0)
for(r in data.rowIndices) {
for(c in data.columnIndices) {
data[r, c] = (r * c).toDouble()
}
}
}
答案 1 :(得分:1)
这是在Kotlin中创建数组的一种方法,不使用i
(或for
循环):
val data = (0 until nrow).flatMap { r ->
(0 until ncol).map { c ->
(r * c).toDouble()
}
}.toDoubleArray()
答案 2 :(得分:0)
以下是我提到的涉及除法和模数的答案
fun main(args : Array<String>) {
val nrow = 1000
val ncol = 1000
val size = nrow * ncol
val data=DoubleArray(size,{(it/ncol * it%ncol).toDouble()})
}