我的代码似乎因无限循环而崩溃,但我找不到错误。 有人可以帮助我查看代码吗?
这是我的控制器:
override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
for touch in touches{
let location = touch.location(in: self.view)
let x = Float(location.x)
let y = Float(location.y)
let newTouch = Touch(latitude: x,longitude: y)
TouchService().addTouch(touch: newTouch, grid: _grid)
}
}
我的模特:
import Foundation
class Touch {
var _lat: Float
var _long: Float
var _startingPoint: Touch
init(latitude lat: Float, longitude long: Float){
self._lat = lat
self._long = long
self._startingPoint = Touch(latitude: lat, longitude: long)
}
}
我猜我使用init()函数的方式有问题。
亲切的问候和提前谢谢, 克里斯
答案 0 :(得分:1)
您的初始化程序会创建一个无限循环。
-keepnames class com.example.test.domain.Person {
}
评论出来,你会看到。
为您的值(组合)创建单独的类或结构。
//Touch(latitude: lat, longitude: long) calls the initializer again.
//Since you are inside the initializer, it creates an infinite loop.
self._startingPoint = Touch(latitude: lat, longitude: long)
和
class AngularLocation {
var _lat: Float
var _long: Float
根据您的需要调整。
答案 1 :(得分:0)
这是您的代码的工作方式
class Touch {
var _lat: Float
var _long: Float
var _startingPoint: Touch
init(latitude lat: Float, longitude long: Float){
self._lat = lat
self._long = long
self._startingPoint = Touch(latitude: lat, longitude: long) // It invokes recursively your Touch class with no end, so it causes infinite loop
}
}
<强>解决方案强>
您必须为StartingPoint
创建不同的类。