Spring集成ExecutorChannel的多用户

时间:2018-03-20 12:22:26

标签: java spring spring-integration

在我的应用程序中,我按如下方式配置了一些通道:

@Bean
public MessageChannel eventFilterChannel() {
    return new ExecutorChannel(asyncConfiguration.getAsyncExecutor());
}

@Bean
public MessageChannel processEventChannel() {
    return new ExecutorChannel(asyncConfiguration.getAsyncExecutor());
}

我正在使用ExecutorChannel并使用我的自定义Executor,如下所示:

@Configuration  
@EnableAsync
public class AsyncConfiguration extends AsyncConfigurerSupport {

    @Override
    public Executor getAsyncExecutor() {
        ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
        executor.setCorePoolSize(100);
        executor.setMaxPoolSize(100);
        executor.setQueueCapacity(1000);
        executor.setThreadNamePrefix("MyAppThread");
        executor.initialize();
        return executor;
    }
}

我有以下MessageEndpoint,它是eventFilterChannel频道的订阅者:

@MessageEndpoint
public class MyEventFilter {

    @Filter(inputChannel = "eventFilterChannel", outputChannel = "processEventChannel")
    public boolean filterEvents(final MyEvent myEvent) {

            //filter logic

    }

}

理想情况下,我希望我的事件过滤器消息端点是多线程的,因为我正在使用ExecutorChannel。我想了解这是否是多线程端点的正确实现?

但是,我很怀疑,因为我可以在日志中看到以下内容:

Channel 'application.eventFilterChannel' has 1 subscriber(s). 

我的实施是否正确或是否有我可以遵循的标准?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

嗯,有一点误导。您的eventFilterChannel实际上只有一个订阅者 - 您的@Filter。但它确实是多线程的。在几个线程中使用相同的无状态组件。

ExecutorChannel对传入任务进行排队,并且它们在池中的线​​程上并行执行。在我们的例子中,故事是关于消息传递。不确定代码是否可以帮助您,但它看起来像:

public final boolean dispatch(final Message<?> message) {
    if (this.executor != null) {
        Runnable task = createMessageHandlingTask(message);
        this.executor.execute(task);
        return true;
    }
    return this.doDispatch(message);
}

Runnable的含义如下:

public void run() {
    doDispatch(message);
}
...

handler.handleMessage(message);

handler只是@Filter的订阅者。 因此,从不同的线程调用相同的方法。由于这是被动和无状态组件,因此只保留一次并从不同线程重用是安全的。

另一方面,超出主题:如果您向此频道添加更多订阅者,则无论如何都不会并行调用它们:默认情况下,它是循环策略:根据下一个消息选择处理程序指数。 如果一个处理程序无法处理消息,我们尝试下一个,依此类推。您可以注入任何其他自定义实现。或者甚至将其重置为null以始终从第一个开始。