由于某种原因,sceneView为零。我调试了它。出于某种原因,我在下面的一行中显示致命的零错误(如图所示)。我不知道一切似乎都是正确的。
import UIKit
import QuartzCore
import SceneKit
class GameViewController: UIViewController {
var sceneView: SCNView!
var gameScene: BirdScene?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
gameScene = BirdScene(create: true)
// fatal error at the line bellow
sceneView.scene = gameScene
sceneView.delegate = gameScene
// background color to blue
sceneView.isPlaying = true
sceneView.backgroundColor = UIColor(red: 0.53, green: 0.99, blue: 1, alpha: 1)
print("Fjkdfkj")
view.addSubview(sceneView)
}
}
答案 0 :(得分:0)
sceneView
尚未初始化。您将gameScene
分配给sceneView.scene
,但sceneView
为nil
。
这是为什么永远不要强行打开包装的原因之一。