错误CS1061对象不包含“text”的定义,并且没有扩展方法“text”

时间:2018-03-19 19:06:48

标签: c#

我正在尝试在Unity中制作数字时钟。这行代码中的文字

private Text text;

给我错误CS1061:类型'对象不包含'text'的定义,并且找不到类型为'object'的扩展方法'text'。你错过了装配参考吗?

我试过了

public Text text;using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System; public class ClockDigital : MonoBehaviour { private object textClock; public class Clock : MonoBehaviour { private Text textClock; private void Start() { textClock = GetComponent<Text>(); } } private void Update() { DateTime time = DateTime.Now; string hour = LeadingZero(time.Hour); string minute = LeadingZero(time.Minute); string second = LeadingZero(time.Second); textClock.text = hour + ":" + minute + ":" + second; } string LeadingZero (int n) { return n.ToString().PadLeft(2, '0'); } }

因为我认为我需要申报,但事实并非如此。我错过了什么?

我已经包含了以下所有代码,以备不时之需。感谢您抽出宝贵时间阅读并回答我的问题。

zeroFuel

1 个答案:

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错误CS1061:类型'对象不包含'text'的定义,并且找不到类型为'object'的扩展方法'text'。你错过了装配参考吗?

这里的第一个线索是Type 'object'。这意味着您正在引用一个Object,基础Object类没有.text属性。

private object textClock;声明更改为private Text textClock;。你的代码中都有这两个,尽管你的嵌套类声明闻起来很糟糕。只需确保每个声明都是private Text