我无法弄清楚为什么我的一个项目列表“_head-> next”未被设置为null(nullptr)。我可以混淆我的尾巴和头指针吗?这是一个双重链表。大多数其他指针都有效,但是这个错误/错误在遍历列表时会引发seg错误。
#pragma once
class dlist {
public:
dlist() { }
struct node {
int value;
node* next;
node* prev;
};
node* head() const { return _head; }
node* tail() const { return _tail; }
void insert(node* prev, int value){
//if empty
if(prev == nullptr)
{
//create node/prepare to insert into head ptr
_head = new node{value, _head, nullptr};
if(_tail == nullptr)
{
_tail = _head;
_tail->next = nullptr;
}
//set head
if(_head->next != nullptr)
{
_head->prev = _head;
_head->next = nullptr;
//_head->next->next = nullptr;
//above doesn't work
}
}
//if not empty
else
{
//create and set new node
node* node1 = new node{value, prev->next, nullptr};
prev->next = node1;
//check if null, to make sure inserting after a filled "space"
if(node1->next != nullptr)
{
node1->next->prev = node1;
//set to end or tail
if(prev == _tail)
{
_tail = node1;
_tail->next = nullptr;
}
}
}
}
private:
node* _head = nullptr;
node* _tail = nullptr;
};
答案 0 :(得分:1)
根据您发布的初始代码以及使用prev
作为insert
参数的模糊性,这是一个很难理解的问题。
首先,insert
是dlist
的成员函数,可以直接访问_head
和_tail
。 node*
您不需要insert
参数,因为您对链表的唯一关注是检查_head
是否为nullptr
并为value
分配/分配_head
iter->next
,或者您将迭代到nullptr
为iter->next
,并将分配的节点添加为_tail
设置class
到新分配的节点。
坦率地说,你现有的大部分代码都让我摸不着头脑。此外,private
的默认值为public
,因此通常您只需指定class dlist {
struct node {
int value;
node* next;
node* prev;
};
node* _head = nullptr;
node* _tail = nullptr;
public:
dlist() { }
node* head() const { return _head; }
node* tail() const { return _tail; }
void insert (int value)
{
node *newnode = new node {value, nullptr, nullptr};
if (_head == nullptr)
_head = newnode;
else {
node* iter = _head;
for (; iter->next; iter = iter->next) {}
newnode->prev = iter;
_tail = iter->next = newnode;
}
}
};
个成员。
将逻辑放在一起,您可以执行以下操作:
_head
当你在类中分配内存时,为了防止像筛子一样泄漏内存,你还需要声明一个析构函数,它将释放你在类的实例超出范围时分配的内存。不需要任何花哨的东西,只需从delete
迭代到列表末尾和delete
节点。
(注意:除非您保存对下一个节点的引用,否则不得victim
对当前节点的引用,因此请使用另一个名称恰当的delete
节点执行 ~dlist() {
node* iter = _head;
while (iter) {
node* victim = iter;
iter = iter->next;
delete victim;
}
}
)
您可以执行以下操作:
print
完全放置并向rprint
添加一些函数并反向或#include <iostream>
using namespace std;
class dlist {
struct node {
int value;
node* next;
node* prev;
};
node* _head = nullptr;
node* _tail = nullptr;
public:
dlist() { }
~dlist() {
node* iter = _head;
while (iter) {
node* victim = iter;
iter = iter->next;
delete victim;
}
}
node* head() const { return _head; }
node* tail() const { return _tail; }
void insert (int value)
{
node *newnode = new node {value, nullptr, nullptr};
if (_head == nullptr)
_head = newnode;
else {
node* iter = _head;
for (; iter->next; iter = iter->next) {}
newnode->prev = iter;
_tail = iter->next = newnode;
}
}
void print () {
for (node* iter = _head; iter; iter = iter->next)
cout << " " << iter->value;
cout << "\n";
}
void rprint() {
for (node* iter = _tail; iter; iter = iter->prev)
cout << " " << iter->value;
cout << "\n";
}
};
int main (void) {
dlist list;
int tmp;
while (cin >> tmp)
list.insert(tmp);
list.print();
list.rprint();
}
列表,您可以执行以下操作:
$ echo "2 3 4 6 8 10" | ./bin/dlist
2 3 4 6 8 10
10 8 6 4 3 2
示例使用/输出
valgrind
内存使用/错误检查
在您编写的任何动态分配内存的代码中,您有2个职责关于分配的任何内存块:(1)始终保留指针或对起始地址的引用对于内存块,(2)当不再需要时,它可以释放。
必须使用内存错误检查程序以确保正确使用分配的内存,并确认释放已分配的所有内存。
对于Linux $ echo "2 3 4 6 8 10" | valgrind ./bin/dlist
==18878== Memcheck, a memory error detector
==18878== Copyright (C) 2002-2017, and GNU GPL'd, by Julian Seward et al.
==18878== Using Valgrind-3.13.0 and LibVEX; rerun with -h for copyright info
==18878== Command: ./bin/dlist
==18878==
2 3 4 6 8 10
10 8 6 4 3 2
==18878==
==18878== HEAP SUMMARY:
==18878== in use at exit: 0 bytes in 0 blocks
==18878== total heap usage: 9 allocs, 9 frees, 77,968 bytes allocated
==18878==
==18878== All heap blocks were freed -- no leaks are possible
==18878==
==18878== For counts of detected and suppressed errors, rerun with: -v
==18878== ERROR SUMMARY: 0 errors from 0 contexts (suppressed: 0 from 0)
是正常的选择。每个平台都有类似的记忆检查器。它们都很简单易用,只需通过它运行程序即可。
rules: {
yourField:{
regex: /^[0-9!?.;,]+$/
}
}
始终确认已释放已分配的所有内存并且没有内存错误。
答案 1 :(得分:0)
我强烈建议不再在 C ++ 中使用 C风格的指针。 C ++ 具有智能指针,可为您完成所有内存管理。
将您的节点更改为:
class node {
node(int value) : value{value} {}
int value;
std::shared_ptr<node> next;
std::weak_ptr<node> prev;
};
shared_ptr
只要没有自身的副本/实例就会删除它所拥有的对象(它使用一个简单的计数器)。 weak_ptr
确保您没有循环引用,这意味着您的节点永远不会被删除。
同样在 dlist 类中,相应地更改成员:
std::shared_ptr<node> _head;
std::weak_ptr<node> _tail;
然后将你的吸气剂改为:
std::shared_ptr<node> head() const { return _head; }
std::shared_ptr<node> tail() const { return _tail.lock(); }
weak_ptr::lock()
会增加它所属的shared_ptr
计数器并返回一个新的shared_ptr
,然后可以访问它而不会丢失对象的风险。如果该对象已被删除,则会返回 empty shared_ptr
。
然后像这样更改插入方法:
void insert (int value)
{
std::shared_ptr<node> newnode = std::make_shared<node>(value);
if (_tail) {
newnode->prev = _tail;
_tail->next = newnode;
_tail = newnode;
}
else {
_head = newnode;
_tail = newnode;
}
}
如果列表为空,这会将 _head 和 _tail 设置为 newnode ,否则将其添加到列表的末尾。
在此处详细了解shared_ptr和weak_ptr。
//编辑:如果您想要清除列表,只需执行_head = nullptr;
即可。这将导致shared_ptr
减少它的引用计数器并删除它所持有的node
(如果计数器变为0),从而删除该节点中的shared_ptr<node> next;
,依此类推。只要_tail
所属的shared_ptr
被解构,_tail = nullptr;
就会自动为空。为了确保您的dlist类处于干净的空状态,您仍应该调用shared_ptr
,因为代码的其他部分可以将_tail
保存到任何节点,从而保持X
1}}在列表类中处于活动状态,除非您明确清除它。