我正在尝试在Three.JS中创建一个类似闪光的材料,但我还没有得到正确的设置。
我试图像这样提出粗糙度图:
并使用白色col-map,但效果不存在。
到目前为止,这是我的材料:
var material0 = new THREE.MeshStandardMaterial({
map: colMap,
roughnessMap: rMap,
roughness: 1,
envMap: eMap,
envMapIntensity: 20,
normalMap: nMap
});
有人有意见吗?
谢谢!