我的动画基本上是。 1帧,具有眨眼的动画片段的多个实例,随机播放20秒,直到定时器停止。但由于一切都在一帧上,每当我尝试导出swf或任何东西时,我所拥有的只是一帧动画。当我延长帧时,闪烁的动画不会播放。 :C有什么想法吗?
这里是计时器的代码,位于场景的第一帧:
stop();
var nCount:Number = 10;
var myTimer:Timer = new Timer(1000, nCount);
var scene = this;
timer_txt.text = nCount.toString();
myTimer.start();
myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, countdown);
function countdown(e:TimerEvent):void
{
nCount--;
timer_txt.text = nCount.toString();
if(nCount == 0)
{
trace("start");
scene.gotoAndStop(2);
}
}
这是在眼睛动画片段的第一帧上闪烁动画的代码。
gotoAndPlay(Math.ceil(Math.random() * 150));