标签: android firebase firebase-realtime-database
我正在尝试建立一种情况,用户可以生成一个“桌子”,其他玩家可以加入他们,就像Jackbox派对游戏产生一个简单的链接,玩家可以输入他们的手机加入游戏而不需要帐户。
然而,虽然Jackbox有点基于网络并使用URL,但我试图在Firebase中做所有事情,因为这是一个单人项目。显然,这意味着每个用户都必须拥有应用程序,这对我的用例来说很好。我意识到Firebase对象可以创建自己的唯一ID,但这些ID很长,我不知道如何将它们缩短为用户友好的代码,同时保证生成的代码不会重复。
有什么想法吗?