好的,我首先承认我不知道所有这些的正确术语,所以如果已经解决这个问题,我很抱歉,我只是没有使用适当的词语。
我正在尝试用C#编写一个程序,允许程序编译的C#代码充当脚本语言。
以下是我加载和编译代码的程序的示例代码:
using Microsoft.CSharp;
using System;
using System.CodeDom.Compiler;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Reflection;
namespace RuntimeCompilation
{
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Program b = new Program();
CompilerResults results = b.BuildAssembly("Class1.cs"); // compiles the class
if (results.Errors.Count > 0)
{
System.Console.Out.WriteLine("Errors Follow:");
String ErrorText = "";
foreach (CompilerError CompErr in results.Errors)
{
ErrorText = ErrorText +
"Line number " + CompErr.Line +
", Error Number: " + CompErr.ErrorNumber +
", '" + CompErr.ErrorText + ";" +
Environment.NewLine + Environment.NewLine;
}
System.Console.Out.WriteLine(ErrorText);
}
else
{
Assembly assembly = results.CompiledAssembly;
foreach (Type type in assembly.GetTypes())
{
System.Console.WriteLine("Type found: " + type.FullName);
System.Console.WriteLine("Creating Instance:");
System.Console.WriteLine("=======================");
assembly.CreateInstance(type.FullName);
System.Console.Out.WriteLine("=======================");
System.Console.Out.WriteLine("Done");
}
}
System.Console.Out.WriteLine("DONE.");
}
// Compile a file of source and return the CompilerResults object.
private CompilerResults BuildAssembly(string filename)
{
TextReader tr = new StreamReader(filename);
string code = tr.ReadToEnd();
CSharpCodeProvider provider = new CSharpCodeProvider();
CompilerParameters compilerparams = new CompilerParameters();
compilerparams.GenerateExecutable = false;
compilerparams.GenerateInMemory = true;
return provider.CompileAssemblyFromSource(compilerparams, code);
}
public bool iCanHasAccess()
{
return true;
}
}
}
这是它构建的类:
using System;
using RuntimeCompilation;
namespace RuntimeCompilation
{
public class Class1
{
public Class1()
{
System.Console.WriteLine("This was instancialized");
if (Program.iCanHasAccess())
System.Console.WriteLine("I have access");
}
}
}
程序输出的错误是当前上下文中不存在名称Program。如何确保“脚本”程序可以访问编译程序的功能和成员?
我试图以最小的运行时开销允许用户在不需要重建的情况下修改程序中组件的行为。如果通过C#程序集无法实现这一点,我可能会使用LUA,但我想避免使用它。因为我希望这个产品能够在XBox360上运行,因此需要在通过XNA部署之前将整个项目和脚本编译在一起。
答案 0 :(得分:4)
您需要对当前程序集的引用,例如:
compilerparams.ReferencedAssemblies.Add("my.dll"); // or .exe
然而 - 以下内容仍会失败:
if (Program.iCanHasAccess())
System.Console.WriteLine("I have access");
因为iCanHasAccess()
是实例方法,而不是static
方法。