在qsort函数中使用const

时间:2018-03-16 17:12:10

标签: c

以下来自qsort函数实现,作为K& R挑战问题之一的解决方案。挑战是阅读单词列表并根据出现次数对它们进行排序。还显示了结构Word。链接到完整代码:http://clc-wiki.net/wiki/K%26R2_solutions:Chapter_6:Exercise_4

typedef struct WORD
{
  char *Word;
  size_t Count;
  struct WORD *Left;
  struct WORD *Right;
} WORD;

...

CompareCounts(const void *vWord1, const void *vWord2)
{
  int Result = 0;
  WORD * const *Word1 = vWord1;
  WORD * const *Word2 = vWord2;

  assert(NULL != vWord1); 
  assert(NULL != vWord2); 

  /* ensure the result is either 1, 0 or -1 */
  if((*Word1)->Count < (*Word2)->Count)
  {
    Result = 1;
  }
  else if((*Word1)->Count > (*Word2)->Count)
  {
    Result = -1;
  }
   else
  {
    Result = 0;
  }

  return Result;
}

我的问题是这些问题:

WORD * const *Word1 = vWord1;
WORD * const *Word2 = vWord2;

这是一个指向常量变量的常量指针的声明吗?或者是其他东西?为什么必须以这种方式定义才能使排序起作用?

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您链接到的源代码是一个小型应用程序,它读取文本示例,生成包含单词频率的树数据结构(每个单词出现在文本示例中的次数),然后打印出单词列表从最常见到最不频繁。

/*

  Chapter 6. Structures

          Write a program that prints out the distinct words in its 
          input sorted into decreasing order of frequency of occurrence.
          Precede each word by its count.

  Author: Bryan Williams

*/

此应用程序中使用的模式具有经典而优雅的K&amp; R感觉。第一步是处理生成树结构的文本样本,其中每个节点包含一段文本(来自文本样本的单词)以及找到该段文本的次数的频率计数。第二步是按频率计数对树节点进行排序。第三步是按频率顺序打印排序的树节点,以提供找到的文本片段列表以及在文本样本中找到文本片段的次数。

使用的树是binary tree,树节点具有以下结构:

typedef struct WORD
{
  char *Word;          // pointer to the text piece, a word of text
  size_t Count;        // frequency count for this word
  struct WORD *Left;   // pointer to tree node child left
  struct WORD *Right;  // pointer to tree node child right
} WORD;

使用树结构是为了有效地确定是否已找到文本片段,只是递增计数或将数量为1的文本片段添加到我们的数据存储中(如果不是)。

但是,排序步骤对树中项目的顺序使用不同于文本样本处理的标准。文本示例使用文本块作为命令树节点的方式,但对于实际输出,我们需要基于频率计数的订单。所以我们需要在频率计数上对树的节点进行排序。

由于这是一个内存树,该程序的第一个想法是创建一个数组中树节点的列表,然后对列表进行排序。但是,排序数组通常需要移动数组元素,除了已经排序的数组的特殊情况。由于正在制作节点副本,因此这种方法还会使用于树节点的内存量增加一倍。

不是复制树节点然后对该列表进行排序,而是程序创建一个指向树节点的指针列表,然后通过引用指针指向的树节点对指针列表进行排序。

关于qsort()界面

的位

CompareCounts(const void *vWord1, const void *vWord2)的函数定义意味着vWord1是指向const变量的指针,该变量的类型未知或可能是任何内容。

如果我们查看qsort()函数声明,它看起来像:

void qsort (void* base, size_t num, size_t size, int (*comparator)(const void*,const void*));

因此,与qsort()一起使用的比较函数必须具有兼容的参数列表或接口描述,否则现代C编译器将发出错误。

传统上使用与qsort()以及bsearch()一起使用的比较函数,我们会有一个比较函数,如下所示:

CompareCounts(const void *vWord1, const void *vWord2)

在比较函数中,我们将获取void *参数并将它们转换为在比较中使用的实际类型的指针。之后,我们使用本地的,正确类型化的变量来进行比较操作。

qsort()做的是获取它想要比较的数组的两个元素,并使用指向这两个元素的指针调用比较函数。使用void *是为了解决C编译器的类型检查问题。

接口指定void *指针指向const的内容,因为qsort()并不希望您更改它提供的数据。它要求您测试提供的两个数据项,并指出在用于对数据进行排序的整理顺序中哪个数据大于或小于等。

void *指针的原因是因为qsort()函数不知道数据是什么或数据结构如何。 qsort()只知道每个数据元素的字节数和大小,以便它可以逐个元素地遍历项目数组。这允许数组为任意大小的struct或其他类型的数据。

具体示例比较功能

在我查看您链接到的源代码之前,CompareCounts()qsort()的参数进行了演示的界面看起来很奇怪。该程序生成树结构,然后生成指向树中实际节点的指针数组。这是指向节点的指针数组,传递给qsort()进行排序。

因此,提供给WORD的数据数组是一个数组,其中每个元素都指向一个树节点,该节点是存储在树数据结构中的qsort()元素。指针数组根据指针指向的数据进行排序。

为了使用传递给qsort()函数的数组访问特定节点,我们必须获取数组元素并取消引用它以获取实际的树节点。

由于void *vWord1传递指向数组元素的指针,WORD是指向数组元素的指针,我们必须取消引用该指针以获取实际数组元素,指向树元素的指针。但是,它不是我们想要用作排序标准的指针值,而是指针指向的指针值。这要求我们取消引用数组元素的指针,以便访问我们想要比较的树中WORD * const *Word1 = vWord1;元素的数据。

void *执行vWord1指针WORD的转换为指向Word1的const指针的指针。这意味着qsort()是一个指针,const用来指向要排序的项,这是一个指针qsort()(数组元素本身{{1}不希望你改变)和const指向的Word1指针,指向WORD(指向树节点的指针,该指针是数组包含的数据)

树的每个节点包含的是一个文本词以及一个关于在文本样本中找到该词的次数的计数。 qsort()函数用于对树的节点进行排序,这是通过检查从最频繁到最不频繁的文本样本输入得到的。节点指针列表是提供给qsort()的内容。

因此排序不是基于数组值对数组进行排序,而是根据数组值(树节点指针)指向的内容进行排序。

顺便说一句当我尝试编译示例时,我看到了一行警告warning C4090: 'initializing': different 'const' qualifiers,其中包含Visual Studio 2015:

WORD * const *Word1 = vWord1;
WORD * const *Word2 = vWord2;

但是,通过以下更改,编译器警告消失了:

const WORD * const * Word1 = vWord1;
const WORD * const * Word2 = vWord2;

这个改变实际上与qsort()所要求的一致,无论是来自数组元素的指针还是来自数组元素的指针所指向的数据,都不应该改变数据。

无论如何,表达式(*Word1)->Count正在将指针指向qsort()提供的数组元素,取消引用它以获取指向树节点的指针,然后依次解引用指向树节点的指针获取我们想要排序的WORD结构的成员。排序使用存储在Count中的单词的频率计数作为排序标准。

附录主题:使用const

提出的一个问题是,通过这种复杂的定义,const WORD * const * Word1 = vWord1;通过打破const并查看何时使用const来生成编译器错误的各种方法有哪些可以提供额外的保护措施无意中修改了不应修改的内容。

如果我们在没有const修饰符的情况下使用此定义,我们将WORD * * Word1 = vWord1;,这意味着我们有一个指针变量Word1,其含义类似于:

Word1 - &gt; ptr - &gt; WORD

其中Word1是我们的指针变量,指向某个未知指针,而该指针又指向WORD类型的变量。

让我们看看几种不同的定义变体。

WORD * * Worda = vWord1;         // no const
WORD * * const Wordb = vWord1;   // Wordb is const pointer which points to a non-const pointer which points to a non-const WORD
WORD * const * Wordc = vWord1;   // WordC is a non-const pointer which points to a const pointer which points to a non-const WORD
const WORD * const * Wordd = vWord1;  // Wordd is a non-const pointer which points to a const pointer which points to a const WORD
const WORD * const * const Worde = vWord1;  // Worde is a const pointer which points to a const pointer which points to a const WORD

在定义为WORD * const * Word1 = vWord1;的问题的源代码中,Word1是一个非const指针,指向指向非const WORD的const指针。因此,让我们看看几种不同的作业:

Word1 = vWord2;   // replace the value of the pointer Word1, allowed since non-const
(*Word1)++;       // Error: increment value of pointer pointed to by Word1, not allowed since pointer pointed to is const so compiler error
(*Word1)->Count++;  // increment value of variable pointed to by the pointer pointed to by Word1, allowed since non-const

答案 1 :(得分:1)

  

这是一个指向常量变量的常量指针的声明吗?

不,它只是一个指向常量变量的指针,不是一个常量指针。

为清楚起见,您正在对WORD*数组进行排序,针对此特定问题,此WORD*指针是一个整体:

typedef WORD *wordptr;

然后以下声明更清楚:

wordptr const *Word1 = vWord1;
  

为什么必须以这种方式定义才能使排序起作用?

这是为了确保比较器不会修改指针的内容。