我是一名游戏开发者,目前正在Unity中制作游戏,我将在Android和iOS上发布。我的游戏旨在成为混合观众。 - 也就是说,它既针对13岁以下的儿童,也针对其他所有人。希望我的游戏也符合“为家庭而设计”的资格。类别。
Google Play游戏服务核对清单Google Play Games Services Checklist 规定:
重要提示:如果您有混合观众游戏(定义为13岁以下儿童作为目标受众之一的游戏),即使儿童不是主要受众,您也必须包含登录按钮,如1.1所述.2以下。混合观众游戏禁止自动登录。
然而它也说:
允许玩家保持登录状态。玩家登录后 成功地进入你的游戏,无论何时你自己连接它们 游戏开始,直到玩家明确退出。
我只需要澄清一下:
如果我有一个按钮在我的游戏主菜单上登录,并且用户登录(即他们已超过13),那么当我下次启动游戏时,我应该在启动时自动将它们登录到GPGS屏幕?或者这是否意味着每次他们启动游戏时我必须让我的玩家点击GPGS登录按钮?
实现登录(和自动登录?)以满足混合受众要求的正确方法是什么?
我为在此发布而道歉,但Google Support Page表示要在此处发布,没有指向任何类型的Google开发者支持的电子邮件链接。