我正在对对象应用过滤器(在image filters demo之后)并且一切正常但在我保存并加载画布后,图像过滤器会更改索引。
目前我有四个过滤器,它们通过索引应用(如演示中所示)。
0:灰度
1:反转
2:删除颜色
3: - 混合颜色
因此,如果我应用灰度和删除颜色,'过滤器'数组看起来像这样,索引0和2是正确的......
但是在我加载画布(使用loadFromJSON)之后,对象的'filters'数组看起来像这样,索引重置了......
有没有办法加载对象并保留过滤器索引?有些代码依赖于此,当我加载具有带过滤器的对象的画布时,它会导致错误。
我尝试在创建对象时应用以下内容......
oImg.filters = [
false,
false,
false,
false
];;
创建对象时它可以正常工作......
但是在加载时,会删除错误的索引,并且结果相同......
答案 0 :(得分:3)
我设法通过改变我应用和检索过滤器的方式(按类型而不是索引)来实现这一点。我只是检查过滤器是否存在(通过'type'而不是index),然后将过滤器拼接到所需的索引。
更改了此功能......
getFilter(index) {
var obj = canvas.getActiveObject();
return obj.filters[index];
}
到此......
getFilter(type) {
var obj = canvas.getActiveObject();
if (obj) {
filter = null;
obj.filters.forEach(function(f) {
if (f.type == type) {
filter = f;
}
});
return filter;
}
}
更改了此功能......
applyFilter(index, filter) {
var object = canvas.getActiveObject();
object.filters[index] = filter;
object.applyFilters();
canvas.renderAll();
}
到此......
applyFilter(type, filterIndex, filter) {
var obj = canvas.getActiveObject();
var indexExists = false;
var filterFound = false;
if (obj) {
obj.filters.forEach(function(f, i) {
if (f.type == type) {
filterFound = true;
obj.filters[i] = filter;
}
if (filterIndex == i) {
indexExists = true;
}
});
if (!filterFound && indexExists) {
obj.filters.splice(filterIndex, 0, filter);
} else if (!filterFound && !indexExists) {
obj.filters[filterIndex] = filter;
}
}
obj.applyFilters();
canvas.renderAll();
}
更改了此功能......
applyFilterValue(index, prop, value) {
var obj = canvas.getActiveObject();
if (obj.filters[index]) {
obj.filters[index][prop] = value;
obj.applyFilters();
canvas.renderAll();
}
}
到此......
applyFilterValue(type, filterIndex, prop, value) {
var obj = canvas.getActiveObject();
if (obj) {
obj.filters.forEach(function(f, i) {
if (f.type == type) {
obj.filters[i][prop] = value;
}
});
}
obj.applyFilters();
canvas.renderAll();
}
答案 1 :(得分:1)
在我当前的项目中,我需要能够自定义过滤器的顺序。 canvas.toDatalessJSON()
之后失去索引的问题使我想到了一个简单的解决方案。
每当加载画布时,我只是简单地构建一个新的过滤器名称数组。
const filterNamesDefault = ['Contrast', 'Saturation', 'Sharpen', 'Tint', 'invert', 'grayscale', 'Sepia'];
var filterNames = [];
var canvasLoaded = false;
canvasLoaded
是一个布尔值,在加载画布时必须将其设置为true。
然后在applyFilterType
和applyFilterValue
函数中,我为函数提供了过滤器类型而不是索引:
function filterIndex(filterType) {
if (canvasLoaded) { return filterNames.indexOf(filterType); } else { return filterNamesDefault.indexOf(filterType); }
}
function applyFilterType(type, filter) {
var index=filterIndex(type);
...
}
function applyFilterValue(type, prop, value) {
var index=filterIndex(type);
...
}
比方说,我像往常一样添加了一些过滤器['Sharpen','Tint']
,它们存储在canvas.filters
对象中,并在重新放置画布保存/加载之后。
然后,当我要显示图像图层的滤镜编辑框时,请执行以下步骤:
var obj = canvas.getActiveObject();
filterNames = [];
obj.filters.forEach(function(f,i){
filterNames.push(f.type);
});
for (var i=0;i<filterNamesDefault.length;i++){
if (!filterNames.includes(filterNamesDefault[i])) filterNames.push(filterNamesDefault[i]);
}
现在filterNames
的新订单为:
['Sharpen', 'Tint', 'Contrast', 'Saturation', 'invert', 'grayscale', 'Sepia']
它与过滤器的新顺序也能很好地工作。