我有一个自定义UIView,由9个大小相同的子视图组成。它基本上看起来像一个井字棋盘。
我已将UIPanGestureRecognizer添加到此自定义视图中。每次用户平移其中一个子视图时,我都想采取行动。例如,用户可以在一个手势中平移前3个(9个)子视图,在这种情况下,我想要采取3个动作。
我可以尝试做一些花哨的数学并找出每个子视图的框架,然后弄清楚手势何时从一个子视图跨越到另一个子视图。但是,当手势触及新的UIView时,我觉得应该有更优雅的方式来获得回调。这样的功能是否存在?
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我能够通过使用hitTest
找到更优雅的方式,它会返回启用了用户交互的最低子视图。我为pan手势识别器定义了回调:
var panSelected = Set<UILabel>()
@objc func handlePan(recognizer: UIPanGestureRecognizer) {
let view = recognizer.view
let loc = recognizer.location(in: view)
if let gridLabel = view?.hitTest(loc, with: nil) as? UILabel {
if !panSelected.contains(gridLabel) {
// my code here
}
}
答案 1 :(得分:0)
尝试使用堆栈视图来分组视图具有相同的手势,&amp;使用
let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(stackViewTapped))
myStackView.addGestureRecognizer(tapGesture)
如果需要实现不同的方法,只需添加另一个堆栈视图。