这是违规行:
Texture *texture = new Texture (...);
我在这里收到bad_alloc:
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{ // try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{ // report no memory
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
大小约为28字节
到目前为止,该程序在32位系统中堆放了大约2 MB(重新启动),在此之前,只有大约20个内容在堆上分配,因此我知道没有堆损坏。
我很困惑......
答案 0 :(得分:1)
堆损坏并不一定意味着“分配了太多内存”;相反,它通常意味着你搞砸了一些指针。
检查你是否犯了这样的错误,因为你说你没有用尽记忆。
答案 1 :(得分:0)
根据MSDN,_callnewh():
如果是,则此函数抛出bad_alloc 无法找到新的处理程序。
所以你没有使用_set_new_handler()
正确安装'新处理程序'。
答案 2 :(得分:0)
我认为对于这个问题,您可以参考有效C ++的>> Item 07。