在Web浏览器中渲染大点云集(超过1 GB)

时间:2018-03-15 18:33:06

标签: three.js webgl point-clouds

现在我正在努力在WebGL中渲染点云。一旦文件大小超过200 MB,浏览器将崩溃。我现在使用Three.js中的Points来渲染我的数据。

有没有办法优化它或我可以用来做这个案例的好库?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这是一个非常广泛的话题,你可以做很多荒谬的优化。

看看这个http://www.potree.org/