我有这个班级
public class Parent
{
[Key]
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public virtual Child Child { get; set; }
}
和一个儿童班
public class Child
{
[Key]
[ForeignKey]
public int ParentId { get; set; }
public string Name { get; set; }
public virtual Parent Parent { get; set; }
}
这种关系使父母可以拥有0或1个孩子。我检查了SO并找到了两个解决方案。
modelBuilder.Configurations.Add(new ParentChildMap());
// solution 1
class ParentChildMap : EntityTypeConfiguration<Child>
{
public ParentChildMap()
{
HasRequired(t => t.Parent).
WithRequiredDependent(t => t.Child);
}
}
// solution 2
class ParentChildMap : EntityTypeConfiguration<Child>
{
public ParentChildMap()
{
HasOptional(c => c.Parent)
.WithRequired(c => c.Child);
}
}
问题是,他们都在工作!但问题是,我不确定哪一个是正确的。哪一个给我一个父母只能有0或1个孩子的映射。那么,另一个人说的是什么?
答案 0 :(得分:6)
让我们将相关实体添加到所需的关系及其基数:
父母1&lt; - &gt; 0..1孩子
您可以这样阅读:
(1) - &gt; 0..1孩子表示每个父母可以拥有0或1个孩子,换句话说,Child
实体的Parent
属性可选 < / p>
(2)父1&lt; - 表示每个Child总是有1个Parent,换句话说,Parent
实体的Child
属性是<强>需要强>
与Child
方面相对应的流畅配置是:
HasRequired(c => c.Parent).WithOptional(p => p.Child);
或者来自Parent
方:
HasOptional(p => p.Child).WithRequired(c => c.Parent);
这两个是正确的并完全等效 - 您可以使用其中一个,具体取决于您是从Child
(如样本中)还是从Parent
开始配置。为避免出现差异,请不要同时执行这两项操作。
为什么您当前的解决方案都不正确?
由于:
(解决方案1)
HasRequired(t => t.Parent).WithRequiredDependent(t => t.Child);
表示父1&lt; - &gt; 1个孩子关系(父母必须总是1个孩子)。
(解决方案2)
HasOptional(c => c.Parent).WithRequired(c => c.Child);
表示父级0..1&lt; - &gt; 1孩子关系(孩子可以有0或1个父母,父母必须总是1个孩子),即与你想要的相反。
答案 1 :(得分:4)
事情是,他们都在工作!但问题是,我不是 确定哪一个是正确的?
是的!你的两种方法都是不正确的(信用转到Ivan Stoev)。这是因为:
您的解决方案1:
HasRequired(t => t.Parent).WithRequiredDependent(t => t.Child);
表示父1 - &lt; - &gt;。 1子女关系(父母必须总是1个孩子)。
您的解决方案2:
HasOptional(c => c.Parent).WithRequired(c => c.Child);
代表父0..1&lt; - &gt; 1子女关系(孩子可以有0或1个父母,父母必须总是1个孩子),即与你想要的相反。
您的Fluent API应如下所示:
modelBuilder.Entity<Parent>()
.HasOptional(p => p.Child) // Mark Child property optional in Parent entity
.WithRequired(c => c.Parent); // mark Parent property as required in Child entity. Cannot save Child without Parent
此外,您还可以使用数据注释配置一对一或一对一关系,如下所示:
子类应如下:
public class Child
{
[Key,ForeignKey("Parent")]
public int ParentId { get; set; }
public string Name { get; set; }
public virtual Parent Parent { get; set; }
}
答案 2 :(得分:1)
您无需修饰ForeignKey
属性。如果你想要一个1到0的关系,关系的一边必须是可选的(例如:HasOptional),如下面的代码:
public class Parent
{
[Key]
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public virtual Child Child { get; set; }
}
public class Child
{
[Key]
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public virtual Parent Parent { get; set; }
}
public class ParentMap : EntityTypeConfiguration<Parent>
{
public ParentMap ()
{
HasOptional(t => t.Child).WithRequired(t => t.Parent);
}
}
现在,当您向数据库添加新父项时,不需要添加子项,因为它是可选项,但是当您要将新子项添加到数据库时,子项Id
必须与父项{{1}相等}}