在某些设备上使用带后置摄像头的ARCore时无法打开前置摄像头

时间:2018-03-15 16:14:55

标签: android unity3d arcore

我正在Unity中开发Open Source App以使用ARCore。在其中,我使用以下代码显示在AR中用户环境中放置的平面上从前置摄像头捕获的视频。

public class MirrorController : MonoBehaviour
{
    private WebCamTexture webCamTexture;

    public void Play()
    {
        if (webCamTexture == null)
        {
            WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices;
            foreach (WebCamDevice device in devices)
            {
                if (device.isFrontFacing)
                {

                    webCamTexture = new WebCamTexture(device.name);

                    GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = webCamTexture;
                    webCamTexture.Play();
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

当我在Pixel 2上测试时,这很好用,但是当我在三星Galaxy S8上试用该应用程序时,我在日志中收到以下警告: W/CameraBase: An error occurred while connecting to camera 1: Status(-8): '8: connectHelper:1647: Too many cameras already open, cannot open camera "1"' 在调用webCamTexture.Play()时,似乎提出了这个问题。

我在互联网上找不到任何有关此错误的信息。我发现它特别奇怪,因为S8的相机应用程序有一个功能,您可以同时使用两个相机拍照。

有谁知道如何解决这个问题?

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