我有一些补间动画和交互功能的Flash游戏。有人知道这样的Flash动画是否可以在Android 2.2设备上正常工作。 我看过的大多数文章都是关于视频而不是将Flash视为交互式动画平台
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确实有效。
我几乎在每个平台上运行Flash。 我有基于Android 2.2平板电脑的万利达Zpad,我没有使用闪存的问题。
以及 - Flash的想法是“一次构建,到处运行”,就是这样。
请 - 参考您在设备上使用的浏览器,因为有一些浏览器不提供直接运行的Flash,而是“仅模拟”闪存,通常不包括执行Flash脚本。
此外 - 了解目标平台的硬件规格通常是一种很好的做法。大多数旧的(前Tegra芯片)Android设备都考虑低硬件规格,如果您的目标平台考虑到低硬件规格,我建议您减少补间数。
答案 1 :(得分:0)
Aricles我读过关于Android的Flash通常建议减少屏幕上的动画数量。 我认为你需要做一些基准测试,看看它是怎么回事
答案 2 :(得分:0)
我不知道你有什么样的动画,但如果你的应用程序在移动设备上运行,你肯定应该尝试使用greensock补间引擎。
我已经使用它多年了,它非常方便,特别是当我需要使用Flash Lite时。 http://www.greensock.com/
此外,我不知道是否有任何模拟器,但我使用的是Adobe Device Central。我不知道他们是否用Android手机更新了它,但也许。
祝你好运, 罗布