我在一个画布上有所有菜单。如何查看我现在使用的场景?我尝试这段代码,但它总是显示场景的索引是0。
Scene currentScene = SceneManager.GetActiveScene ();
string sceneName = currentScene.name;
int buildIndex = currentScene.buildIndex;
答案 0 :(得分:-1)
要检查当前打开的场景,您可以使用Unity提供的SceneManagement命名空间。使用SceneManager类,您可以检索游戏中当前活动的场景并将其存储到临时变量中,然后您可以使用该变量检查条件中的名称或构建索引。 如果你的活动场景是" 0"它的回归" 0"当然。例如:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
void Start ()
{
// Create a temporary reference to the current scene.
Scene currentScene = SceneManager.GetActiveScene ();
// Retrieve the name of this scene.
string sceneName = currentScene.name;
if (sceneName == "Example 1")
{
// Do something...
}
else if (sceneName == "Example 2")
{
// Do something...
}
// Retrieve the index of the scene in the project's build settings.
int buildIndex = currentScene.buildIndex;
// Check the scene name as a conditional.
switch (buildIndex)
{
case 0:
// Do something...
break;
case 1:
// Do something...
break;
}
}
}
答案 1 :(得分:-1)
我可以查看您当前使用的活动场景。基于Unity Docs
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class GetActiveSceneExample : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Scene scene = SceneManager.GetActiveScene();
Debug.Log("Active scene is '" + scene.name + "'.");
}
}
这是确定您使用哪个场景的最简单方法。