JavaFX - 如何使用另一个类的场景更改场景?

时间:2018-03-14 20:50:18

标签: java user-interface javafx

我有以下有一个按钮的课程。

public class GUI extends Application {
    private BorderPane mainLayout = new BorderPane();

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        primaryStage.setTitle("Main Menu");

        FlowPane layout = new FlowPane();
        Button button = new Button("Click");
        layout.getChildren().addAll(button);

        mainLayout.setTop(layout);

        Scene scene = new Scene(mainLayout, 600, 600);

        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }
}

如果我有另一个带有场景的类,如何通过按下按钮来更新GUI类以显示场景?

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

这是一个依赖于Application中主阶段的静态访问器的示例。

更改GUI类以添加舞台的访问者:

public class GUI extends Application {
    private static Stage guiStage;

    public static Stage getStage() {
        return guiStage;
    }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        guiStage = primaryStage;
        // other app initialization logic . . .
    }
}

在需要将GUI阶段的场景更改为新场景的类中,调用:

Scene newScene = // ... commands which define the new scene.
GUI.getStage().setScene(newScene);

使用静态访问器通常没问题,因为您只能为给定的JVM执行启动单个Application实例。唯一真正的缺点是,在创建新场景的类和Application类之间存在编码依赖关系。但是,对于某些应用程序类型,这并不重要。

静态访问器的另一种机制是动态获取舞台,例如:

button.setOnAction(event -> {
    Scene newScene = // ... commands which define the new scene.
    Stage stage = ((Node) event.getTarget()).getScene().getStage();
    // or alternatively, just:
    // Stage stage = button.getScene().getStage();
    stage.setScene(newScene);
});