我们有一个应用程序,它使用AudioKit录制麦克风的声音,并将其直接播放到耳机。 如果您在启动应用程序后将耳机连接到iPhone 8+,则会在每个录制的音频帧结束时开始爆裂。如果您在早于iPhone 7的每台设备上执行相同的操作,该应用程序将正常工作。 如果您在启动应用程序之前插入耳机,它将在所有情况下正常工作,如果您插入或插上耳机也是如此。
为了更好的分析,我构建了一个测试应用程序,它只包含与音频相关的功能。 此测试应用程序的行为与其他应用程序完全相同。
我们必须解决此问题,因为我们的客户取决于功能。
任何帮助解决这个问题都将受到高度赞赏。 AudioKit版本是4.1。 我们设置了一个github存储库,您可以在其中检出代码: https://github.com/eskarion/audio-test
提前致谢!