标签: recursion sprite-kit swift4
foo <- function(...){ if(!(any(sapply(list(...), inherits, "POSIXt")))) stop("Error") } foo(A, B) #no error foo(LETTERS[1:4], 1:5, letters[1:3])
当在if块中调用Game()函数时,它只是继续打印鸡肉晚餐,并且在初始运行后永远不会生成代码的动作运行部分中的变量。我使用了调试器,但无法弄清楚行为的原因。