GLFW需要30秒才能初始化

时间:2018-03-14 03:08:06

标签: c++ visual-studio performance glfw

我一直在努力进入C ++和OpenGL开发等等,但我遇到了一个我似乎无法用以下代码搞清楚的问题:

int main() {
std::cout << "Attempting to load" << std::endl;

if (!glfwInit()) {
    std::cout << "Error loading GLFW" << std::endl;
    return 0;
}
else {
    std::cout << "Loaded GLFW" << std::endl;
}

using namespace kreezyEngine;
using namespace graphics;

Window window("Kreezy Engine", 800, 600);

while (!window.isClosed()) {
    window.update();
}

return 0;

}

现在,代码工作正常,只是我注意到甚至创建窗口需要30秒。经过一些调试后,我注意到正在打印“正在加载”,但是在控制台中打印“已加载的GLFW”大约需要30秒。我觉得初始化glfw真的很慢,因为我正在观看的教程不会超过一秒钟。

任何帮助?

谢谢:)

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