如何按比例缩放两个不同比例尺的游戏对象?

时间:2018-03-13 23:53:53

标签: unity3d canvas transform scale gameobject

我有两个游戏对象,一个用于主画布,另一个用于编辑器(虚拟版)。

main go的比例是1,1,1,另一个(假)是.3,.3,.3。我想要做的是根据用户设置为虚拟的比例百分比按比例缩放主游戏对象,我该怎么做?

1 个答案:

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DummyGameObject.transform.localScale = CanvasGameObject.transform.localScale * 0.33f; //or
DummyGameObject.transform.localScale = CanvasGameObject.transform.localScale / 3;