函数在我的矩阵中自动分配值

时间:2018-03-13 20:15:52

标签: c++ c++11 matrix multidimensional-array

我正在尝试制作像2048这样的游戏,但我遇到了一个问题。

    #include <iostream>
    #include <conio.h>
    #include <windows.h>
    #include <time.h>
    using namespace std;

    void random();
    void randomCoord();

    int gt[3][3];
    int r,coordi,coordj;

    void initiate()
    {
        for(int i=0;i<=3;i++)
            for(int j=0;j<=3;j++)
                gt[i][j]=0;
        random();
    //  randomCoord();
    //  gt[coordi][coordj]=r;
    //  randomN();
    //  randomCoord();
    //  gt[coordi][coordj]=r;
        for(int i=0;i<=3;i++)
        {
            cout<<endl;
            for(int j=0;j<=3;j++)
                cout<<gt[i][j]<<" ";
        }
    }

    void random()
    {
        srand (time(NULL));
        do
            {
                r = rand() % 4 + 2;
                if(r==2 || r==4)
                    break;
            }
        while(1);
    }
    void randomCoord()
    {
        srand (time(NULL));
        coordi = rand() % 4;
        coordj = rand() % 4;
    }

    int main()
    {
        initiate();

        return 0;
    }

我希望当我在屏幕上打印矩阵以获得满零的矩阵时...但由于某种原因,值gt[2][3]gt[3][0]得到{{1}的值}。我不明白原因。

感谢您的帮助!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果您想在gt[2][3]gt[3][0]中写信,则gt必须

int gt[4][4];

如果您的gtgt[3][3],当您访问位置3时(对于第一个或第二个索引),您(就我所知)在未定义的行为中。