在使用C ++ 11时,我遇到了一个几乎合乎逻辑的问题。
我有一个我必须绘制的课程(也就是画一个趋势),我想排除所有不满足给定条件的点。
这些点属于类Foo
,所有条件函数都使用签名bool Foo::Bar(Args...) const
定义,其中Args...
表示多个参数(例如返回值的上限和下限)。 / p>
一切顺利,直到我希望将一个条件应用于绘制的值。假设我有一个FooPlotter
类,其类似于:
template<class ...Args> GraphClass FooPlotter::Plot([...],bool (Foo::*Bar)(Args...), Args... args)
将迭代我的数据容器并将条件Foo::*Bar
应用于所有元素,绘制满足给定条件的值。
到目前为止一切顺利。
在给定的点上,我想将一个条件向量传递给同一个方法,以便使用几个条件来过滤数据。
我首先创建了一个类来包含我以后需要的所有内容:
template<class ...Args> class FooCondition{
public:
FooCondition(bool (Foo::*Bar)(Args...) const, Args... args)
{
fCondition = Bar;
fArgs = std::make_tuple(args);
}
bool operator()(Foo data){ return (data.*fCondition)(args); }
private:
bool (Foo::*fCondition)(Args...) const;
std::tuple<Args...> fArgs;
};
然后我陷入困境,如何定义一个(可迭代的)容器,它可以包含FooCondition
个对象,尽管它们有Args...
个参数包的几种类型。
问题是某些方法有Args... = uint64_t,uint_64_t
而有些方法不需要调用参数。
我在如何处理这种情况上挖掘了一下。我尝试了几种方法,但没有一种方法效果很好。
目前我添加了忽略所有Bar
方法的参数,统一了它们并解决了这个问题,但我并不满意!
您是否了解如何以优雅的方式存储不同类型的FooCondition
对象?
编辑:有关我想要获得的结果的其他信息。
首先,我希望能够创建std::vector
个FooCondition
个项目:
std::vector<FooCondition> conditions;
conditions.emplace_back(FooCondition(&Foo::IsBefore, uint64_t timestamp1));
conditions.emplace_back(FooCondition(&Foo::IsAttributeBetween, double a, double b));
conditions.emplace_back(FooCondition(&Foo::IsOk));
此时我希望我可以在FooPlotter::Plot
方法中执行以下操作:
GraphClass FooPlotter::Plot(vector<Foo> data, vector<FooCondition> conditions){
GraphClass graph;
for(const auto &itData : data){
bool shouldPlot = true;
for(const auto &itCondition : conditions){
shouldPlot &= itCondition(itData);
}
if(shouldPlot) graph.AddPoint(itData);
}
return graph;
}
你可以说FooCondition struct
应该使用重载运算符自动将正确的参数传递给方法。
这里的问题是找到正确的容器,以便能够创建FooCondition
模板的集合,尽管它们的参数包大小。
答案 0 :(得分:1)
在我看来,FooCondition
您尝试使用std::function<bool(Foo *)>
初始化的std::function<bool(Foo const *)>
(或者std::bind
)创建替代品修复Foo
方法的一些参数。
我的意思是......我认为不是
std::vector<FooCondition> conditions;
conditions.emplace_back(FooCondition(&Foo::IsBefore, uint64_t timestamp1));
conditions.emplace_back(FooCondition(&Foo::IsAttributeBetween, double a, double b));
conditions.emplace_back(FooCondition(&Foo::IsOk));
你应该写一些东西
std::vector<std::function<bool(Foo const *)>> vfc;
using namespace std::placeholders;
vfc.emplace_back(std::bind(&Foo::IsBefore, _1, 64U));
vfc.emplace_back(std::bind(&Foo::IsAttributeBetween, _1, 10.0, 100.0));
vfc.emplace_back(std::bind(&Foo::IsOk, _1));
以下是一个简化的完整工作C ++ 11示例,其main()
模拟Plot()
#include <vector>
#include <iostream>
#include <functional>
struct Foo
{
double value;
bool IsBefore (std::uint64_t ts) const
{ std::cout << "- IsBefore(" << ts << ')' << std::endl;
return value < ts; }
bool IsAttributeBetween (double a, double b) const
{ std::cout << "- IsAttrributeBetwen(" << a << ", " << b << ')'
<< std::endl; return (a < value) && (value < b); }
bool IsOk () const
{ std::cout << "- IsOk" << std::endl; return value != 0.0; }
};
int main ()
{
std::vector<std::function<bool(Foo const *)>> vfc;
using namespace std::placeholders;
vfc.emplace_back(std::bind(&Foo::IsBefore, _1, 64U));
vfc.emplace_back(std::bind(&Foo::IsAttributeBetween, _1, 10.0, 100.0));
vfc.emplace_back(std::bind(&Foo::IsOk, _1));
std::vector<Foo> vf { Foo{0.0}, Foo{10.0}, Foo{20.0}, Foo{80.0} };
for ( auto const & f : vf )
{
bool bval { true };
for ( auto const & c : vfc )
bval &= c(&f);
std::cout << "---- for " << f.value << ": " << bval << std::endl;
}
}
另一种方法是避免使用std::bind
并改为使用lambda函数。
以示例
std::vector<std::function<bool(Foo const *)>> vfc;
vfc.emplace_back([](Foo const * fp)
{ return fp->IsBefore(64U); });
vfc.emplace_back([](Foo const * fp)
{ return fp->IsAttributeBetween(10.0, 100.0); });
vfc.emplace_back([](Foo const * fp)
{ return fp->IsOk(); });
答案 1 :(得分:0)
除了所有的foo栏之外,你只需要一个可以实现的方法来满足情节。
只需在接受节点的类上添加Plot方法,然后在同一步骤中执行转换和绘图。
绘图时你不必担心args,因为每个函数都知道它需要什么参数。
因此,一个简单的args *就足够了,当null没有参数时,其中每个arg都会显示它的类型和值,或者可以从函数调用中假设。