我有一个应用程序,可以创建一个尺寸减小的矩形,例如10秒的时间流逝,但这是当我尝试缩小矩形,窗口错误(场景中没有显示)和等待直到倒计时结束以停止窃听(然后显示矩形不减少)。 我试图在互联网上找到相当于Swing重绘但不是平均的:/ this.requestLayout() - >我在互联网上发现了这个,但它不起作用。 这是我的倒计时代码:
public class Compteur {
DemoBorderPane p ;
public DemoBorderPane getPan() {
if(p==null) {
p = new DemoBorderPane();
}
return p;
}
public Compteur() {
}
public void lancerCompteur() throws InterruptedException {
int leTempsEnMillisecondes=1000;
for (int i=5;i>=0;i--) {
try {
Thread.sleep (leTempsEnMillisecondes);
}
catch (InterruptedException e) {
System.out.print("erreur");
}
System.out.println(i);
getPan().diminuerRect(35);
}
}
}
有我的Borderpane代码:
public class DemoBorderPane extends BorderPane {
private Rectangle r;
public Rectangle getRect() {
if(r==null) {
r = new Rectangle();
r.setWidth(350);
r.setHeight(100);
r.setArcWidth(30);
r.setArcHeight(30);
r.setFill( //on remplie notre rectangle avec un dégradé
new LinearGradient(0f, 0f, 0f, 1f, true, CycleMethod.NO_CYCLE,
new Stop[] {
new Stop(0, Color.web("#333333")),
new Stop(1, Color.web("#000000"))
}
)
);
}
return r;
}
public void diminuerRect(int a) {
getRect().setWidth(getRect().getWidth()-a);
int c= (int) (getRect().getWidth()-a);
System.out.println(c);
this.requestLayout();
//this.requestFocus();
}
public DemoBorderPane() {
this.setBottom(getRect());
}
}
有我的主要代码:
public class Main extends Application {
private DemoBorderPane p;
public DemoBorderPane getPan() {
if(p==null) {
p = new DemoBorderPane();
}
return p;
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Compteur c = new Compteur();
try {
//Group root = new Group();
Scene scene = new Scene(getPan(),800,600);
//scene.getStylesheets().add(getClass().getResource("application.css").toExternalForm());
//root.getChildren().add(getPan());
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
try {
c.lancerCompteur();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
/*Son s = null;
try {
s = new Son();
} catch (LineUnavailableException | IOException | UnsupportedAudioFileException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
s.volume(0.1);
s.jouer();
c.lancerCompteur();
s.arreter();*/
}
}
谢谢;)
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只要您保持JavaFX应用程序线程忙,它就无法执行布局/呈现。因此,确保在应用程序线程上运行的任何方法都很重要,例如:输入事件的Application.start
或事件处理程序返回快。
lancerCompteur
会阻止应用程序线程5秒,因此您看到的唯一结果是方法完成后的最终结果。
通常,您可以在不同的线程上运行这样的代码,并使用Platform.runLater
来更新ui。
在这种情况下,您可以利用Timeline
类,它允许您在给定的延迟后触发应用程序线程上的事件处理程序:
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Scene scene = new Scene(getPan(), 800, 600);
Timeline timeline = new Timeline(new KeyFrame(Duration.seconds(1), event -> {
getPan().diminuerRect(35);
}));
timeline.setCycleCount(5);
timeline.play();
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
DemoBorderPane
班级和Main
班级中使用Compteur
的不同实例;场景中显示的Rectangle
永远不会更新。requestLayout
中致电diminuerRect
。当Rectangle
的大小被修改时,会自动发生这种情况。DemoBorderPane.getRect
,因此将初始化移动到构造函数将允许您在不影响功能的情况下删除if
检查。