如果我们知道它的类型和名称(如果指定),可以找到一个孩子:
QPushButton *button = parentWidget->findChild<QPushButton *>("button1");
但是每个QObject
都有metaObject()
函数属性,返回QMetaObject*
。轮到QMetaObject
有功能className()
。是否可以通过类名轻松找到QObject
:
QWidget *widget = (QWidget*)parentWidget->findByClassName("QPushButton", "button1");
或通过
获取所有QWidget
孩子的唯一途径
QList<QWidget *> widgets = parentWidget->findChildren<QWidget *>("widgetname");
然后使用std::find_if
按metaObject()->className()
过滤列表?
答案 0 :(得分:5)
findChild()
已经允许您指定要搜索的内容的类型。
第二个参数实际上是objectName
字符串属性。
如果您询问是否可以将类类型指定为字符串,则看起来不是这样的选项。
您可以轻松地创建此类函数,只需迭代对象树并查询每个对象的元对象以获取类名,并与您的字符串进行比较。
QObject * findByClassName(const QObject * const o, const char *name) {
QObject * res = nullptr;
foreach (QObject * c, o->children()) {
if (res) break;
if (QLatin1String(c->metaObject()->className()) == name) res = c;
else res = findByClassName(c, name);
}
return res;
}
然后只是findByClassName(parentWidget, "QPushButton")
,显然,如果你想把指针作为一个具体的类型,你可以扩展这个以包含objectName
并做一些qobject_cast
...如果你这样做了,你应该只使用现有的findChild()
函数...当你事先不知道类型时,将类型指定为字符串才有意义,据说......在运行时确定。
答案 1 :(得分:2)
我的解决方案,如果我们想要指定一些CustomWidget
类来查找并且不希望或无法添加它的标头定义,因此只想按className()
搜索:
QList<QWidget *> widgets = parentWidget->findChildren<QWidget *>();
// or QApplication::allWidgets();
QList<QWidget *>::iterator it = std::find_if(widgets.begin(), widgets.end(),
[](QWidget *widget) -> bool {
return QString::fromLatin1(widget->metaObject()->className()) ==
"CustomWidget";
});
答案 2 :(得分:0)
即使不包含其标题,您也可以“欺骗”并利用ABI的属性来访问该类型。我们真正关心的是声明一个变量,它将为CustomWidget::staticMetaObject
生成正确的受损名称。
QObject::findChildren
根据语言标准,这将是UB,但所有主流ABI都支持这种黑客攻击。
class NoneSpecial { // A base used not to violate ODR
NoneSpecial() = delete;
NoneSpecial(const NoneSpecial &) = delete;
NoneSpecial(NoneSpecial &&) = delete;
void operator=(const NoneSpecial &) = delete;
void operator=(NoneSpecial &&) = delete;
~NoneSpecial() = delete;
};
class CustomWidget final : NoneSpecial { // Must not inherit any other base!
public:
static const QMetaObject staticMetaObject;
};
template <typename T> QList<QWidget*> getWidgetChildren(QWidget *parent,
Qt::FindChildOptions options = Qt::FindChildrenRecursively)
{
auto const widgets = parent->findChildren<T*>();
return reinterpret_cast<const QList<QWidget*>&>(widgets);
}
auto widgets = getWidgetChildren<CustomWidget>(parentWidget);
findChildren
的实现细节这对所有理智的编译器也可以正常工作,即使按照UB标准也是如此。
namespace CustomWidget {
extern const QMetaObject staticMetaObject;
}
QList<QWidget*> getWidgetChildren(QWidget *parent, const QMetaObject & mo,
Qt::FindChildOptions options = Qt::FindChildrenRecursively)
{
QList<QWidget*> widgets;
qt_qFindChildren_helper(parent, {}, mo,
reinterpret_cast<QList<void*>*>(&widgets),
options);
return widgets;
}
auto widgets = getWidgetChildren(parentWidget, CustomWidget::staticMetaObject);
我们可以直接引用staticMetaObject
的错位名称 - 这适用于GCC,ICC和Clang。不幸的是,由于the mangled names not being valid identifiers,无法在MSVC上实现它。 Length
参数在编译时被断言是正确的,但遗憾的是没有预处理器技巧来获取它的长度并避免传递它。
#ifdef __GNUG__
// Works on gcc, clang and icc
#define DECLARE_STATIC_METAOBJECT(Class, Length) \
inline const QMetaObject & Class##_staticMetaObject() { \
static_assert(sizeof(#Class) == (Length+1)); \
extern const QMetaObject _ZN##Length##Class##16staticMetaObjectE; \
return _ZN##Length##Class##16staticMetaObjectE; \
}
DECLARE_STATIC_METAOBJECT(CustomWidget, 16)
#endif
auto widgets = getWidgetChildren(parentWidget, CustomWidget_staticMetaObject());
此解决方案是上述命名空间方法的变体,但它不涉及任何UB。它确实需要添加
// metaexport.h
#define DEFINE_META_EXPORT(Class) \
const QMetaObject & Class#_staticMetaObject() { return Class::staticMetaObject; }
#define DECLARE_META_EXPORT(Class) const QMetaObject & Class#_staticMetaObject();
// customwidget.cpp
#include "customwidget.h"
#include "metaexport.h"
DEFINE_META_EXPORT(CustomWidget)
...
// myclass.cpp
// doesn't include "customwidget.h"
#include "metaexport.h"
DECLARE_META_EXPORT(CustomWidget)
然后在上面的第二个(命名空间)解决方案中使用qt_qFindChildren_helper
。