我有一个带有3d轴对齐边界框列表的3d空间。我们将这些边界框中的一个称为target
。除了所有这些边界框之外,我还有一个位置向量,称之为start
。
我想确定光线是否存在:
start
target
target
交叉之前,不与任何其他边界框相交以下是我已经尝试过的方法:
start
到target
的所有顶点的光线。这不起作用,因为其他边界框可能会阻挡所有顶点,但中间有一个空格。start
的光线穿过附近边界框的顶点,并查看它们中的任何一个是否与target
相交。对于目标被AABB阻挡的情况,这也不起作用,其中所有角都会导致光线偏离目标。是否有一种可以找到上述光线的算法?我实际上并不需要找到实际的光线,只是确定它是否存在。