透明背景影响前面的文本网格

时间:2018-03-10 22:58:22

标签: unity3d

我在文本网格3d后面有一个平面,用于使文本更加可见。这架飞机应该是透明的,但是当我给它一个透明的着色器时,它开始就像窗格在文本前面时实际上不是这样。我该如何解决这个问题?

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1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

Okej我使用画布,TextMeshPro-文本解决了它,并且使用UI图像作为背景。这符合我的意图。