标签: unity3d
我在文本网格3d后面有一个平面,用于使文本更加可见。这架飞机应该是透明的,但是当我给它一个透明的着色器时,它开始就像窗格在文本前面时实际上不是这样。我该如何解决这个问题?
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Okej我使用画布,TextMeshPro-文本解决了它,并且使用UI图像作为背景。这符合我的意图。