我在渲染Jung图时遇到问题 - 图表由于某种原因正在创建重复的节点。
我加载节点(两种不同类型到自定义Vertex类中(MovieVertex extends RootNode实现NodeInfo,PersonVertex扩展RootNode实现NodeInfo) - RootNode有一个名字字段,我使用以下代码显示在顶点标签上:
DirectedSparseGraph<NodeInfo,String> g = new DirectedSparseGraph<NodeInfo, String>();
// Code to read node data from a Neo4j graph database
List<Map<String, Object>> nodes = grapher.read(cql);
try (Session session = grapher.driver.session()){
StatementResult result = session.run(cql2);
while (result.hasNext()) {
Record record = result.next();
String targetNode = record.get(1).get("title").toString();
String sourceNode = record.get(0).get("name").toString();
String tagline = record.get(1).get("tagline").toString();
String released = record.get(1).get("released").toString();
int born = record.get(0).get("born").asInt();
String rel = sourceNode + "-ACTED_IN-"+ targetNode;
//The problem is probably here - it is creating duplicate vertices for the same data
MovieVertex mv = new MovieVertex(targetNode,tagline,released);
PersonVertex pv = new PersonVertex(sourceNode,born);
g.addVertex(pv);
g.addVertex(mv);
g.addEdge(rel, pv, mv);
ISOMLayout<NodeInfo,String> layout = new ISOMLayout<NodeInfo,String>(g);
VisualizationViewer<NodeInfo,String> vv =
new VisualizationViewer<NodeInfo,String>(layout, new Dimension(800,800));
vv.getRenderContext().setVertexLabelTransformer(new ToStringLabeller());
JFrame frame = new JFrame();
frame.getContentPane().add(vv);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
编辑:我将以下代码添加到Vertex自定义类来解决问题,更新图示例:
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (o == this) return true;
if (!(o instanceof MovieVertex)) {
return false;
}
MovieVertex mv = (MovieVertex) o;
return new EqualsBuilder()
.append(title, mv.title)
.append(tagline, mv.tagline)
.append(released, mv.released)
.isEquals();
}
@Override
public int hashCode() {
return new HashCodeBuilder(17, 37)
.append(title)
.append(tagline)
.append(released)
.toHashCode();
}
答案 0 :(得分:1)
这是任何用作Map
键的自定义Java类的常见问题(如JUNG Vertices所示)。除非您在自定义Vertex类中覆盖equals
和hashCode
方法,否则您将获得重复项。如果您将MovieVertex
或PersonVertex
个实例添加到java.util.Set
或将其用作地图中的键,则会出现同样的问题。
也许您可以使用您的名称字段来计算hashCode的值并确定Vertices何时相等。
答案 1 :(得分:1)
正如Tom Nelson所提到的,如果你没有实施equals
/ hashCode
,那么顶点将永远不同。一旦实现了这些,如果您尝试将相同的顶点添加到图形中,实际上会出现异常。
如果要为现有顶点添加边,则应保留自己的影片名称(或所需的任何键)到顶点的映射。然后在循环中,检查该映射中是否已有顶点,并为其添加新边。