基于electron api和this question我正在尝试将录制的用户屏幕保存到根应用文件夹的视频文件夹中的.webm文件中。
实际上它几乎正常工作,因为它保存.webm文件,但保存的文件是空的,它的重量为0B ..我不知道我在这里缺少什么。
所以它看起来好像没有正确记录,因为文件是空的..
debbuging时 编辑我发现录制可能正常工作,因为我控制台日志的blob内部有值,toArrayBuffer
我的blob内部没有值。
代码是:
(function () {
'use strict';
var fs = require('fs');
var { desktopCapturer } = require('electron');
var recorder, blobs = [];
angular
.module('app')
.controller('loggedScreen', Controller);
Controller.$inject = ['$scope'];
function Controller($scope) {
var startRecord = function () {
console.log('started');
desktopCapturer.getSources({types: ['window', 'screen']}, function(error) {
if (error) throw error;
navigator.webkitGetUserMedia({
audio: false,
video: {
mandatory: {
chromeMediaSource: 'desktop',
minWidth: 1280,
maxWidth: 1280,
minHeight: 720,
maxHeight: 720
}
}
}, handleStream, handleError);
return;
});
};
function handleError(err) {
console.log('something went wrong but it shouldnt');
}
function handleStream(stream) {
recorder = new MediaRecorder(stream);
blobs = [];
recorder.ondataavailable = function (event) {
blobs.push(event.data);
};
recorder.start();
}
function toArrayBuffer(blob, cb) {
var fileReader = new FileReader();
fileReader.onload = function() {
var arrayBuffer = this.result;
cb(arrayBuffer);
};
fileReader.readAsArrayBuffer(blob);
}
function toBuffer(ab) {
var buffer = new Buffer(ab.byteLength);
var arr = new Uint8Array(ab);
for (var i = 0; i < arr.byteLength; i++) {
buffer[i] = arr[i];
}
return buffer;
}
function stopRecording() {
recorder.stop();
console.log(blobs); // 300k bytes
toArrayBuffer(new Blob(blobs, {type: 'video/webm'}), function(ab) {
console.log(ab); // 0 bytes
var buffer = toBuffer(ab);
var file = `./videos/example.webm`;
fs.writeFile(file, buffer, function(err) {
if (err) {
console.error('Failed to save video ' + err);
} else {
console.log('Saved video: ' + file);
}
});
});
}
startRecord();
setTimeout(function() {
// stop recording after 7sec
stopRecording();
}, 7000);
}
})();
startRecord()
函数立即执行,它console.log
在点击此控制器后也按预期启动。
stopRecording()
函数在正确的7秒后执行,console.log('Saved video: ' + file);
就好了。
然后我转到刚刚创建的视频文件夹中,打开已保存的 example.webm 文件,该文件为空。
它不会在控制台中打印任何错误。
consoled.log(blobs)
在stopRecording()
函数中停止录制后,看看它是否实际上是Blob。console.log(ab)
回调中toArrayBuffer(new Blob(blobs, {type: 'video/webm'}), function(ab) {})
。我的行为blobs
包含值ab
时没有。
我自己真的无法解决这个问题,寻找答案我用最少的再现示例创建demo repository只需克隆它以查看您自己的行为
答案 0 :(得分:2)
您的recorder.stop()
将按以下方式运行:(from MediaRecorder docs)
当调用stop()方法时,UA会对运行该命令的任务进行排队 以下步骤:
- 如果
MediaRecorder.state
为“非活动”,则引发DOMInvalidState
错误并终止这些步骤。如果MediaRecorder.state
不是“无效”,请继续执行下一步。- 将
MediaRecorder.state
设置为“无效”并停止捕获媒体。- 提升包含已收集的Blob数据的
dataavailable
事件。- 举起
醇>stop
活动。
在您的情况下,您不必等待stop
事件,因此只有在您启动文件保存方法后,dataavailable
才会填充blobs
。
您必须重组stopRecording
以确保记录的数据可用。例如:
function stopRecording () {
const save = () => {
...
}
recorder.onstop = save
recorder.stop()
}