我想知道是否有办法从Three.JS中的单个图像创建"store_set"
。
我的项目目前在单个图像中将全景图作为2x3立方体贴图。
CubeTexture
的{{1}}参数需要六个CubeTextureLoader
的图片网址。理想情况下,我不想加载所有六个,只需加载一个图像。
我尝试过的事情:
.load
将图片加载CubeTexture
6次,并更改加载图片的宽度/高度。CubeTexture
功能加载CubeTextureLoader
部分图片,并使用六张图片覆盖Texture
的{{1}}属性已经装好了。我希望的最终结果是将getTexturesFromAtlasFile
分配给image
。感觉就像将图像加载到一个倒置的立方体中,如上面的三个.JS示例可能是目前最好的解决方法。