你能从单个图像创建一个CubeTexture吗?

时间:2018-03-10 01:33:08

标签: javascript three.js

我想知道是否有办法从Three.JS中的单个图像创建"store_set"

我的项目目前在单个图像中将全景图作为2x3立方体贴图。

CubeTexture的{​​{1}}参数需要六个CubeTextureLoader的图片网址。理想情况下,我不想加载所有六个,只需加载一个图像。

我尝试过的事情:

  • 通过.load将图片加载CubeTexture 6次,并更改加载图片的宽度/高度。
  • 通过this Three.JS example中的CubeTexture功能加载CubeTextureLoader部分图片,并使用六张图片覆盖Texture的{​​{1}}属性已经装好了。

我希望的最终结果是将getTexturesFromAtlasFile分配给image。感觉就像将图像加载到一个倒置的立方体中,如上面的三个.JS示例可能是目前最好的解决方法。

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