我正在尝试制作地图。通常所有读取都可以并行完成,除非写入时,所有读取都需要锁定。我以为我理解Mutex如何工作,但显然我没有。
我首先尝试使用RWMutex写锁:
type person struct {
sync.RWMutex
age int
}
func main() {
a := person{age: 3}
fmt.Println(a.age)
go func() {
a.Lock()
time.Sleep(5 * time.Second)
a.age = 4
fmt.Println(a.age)
a.Unlock()
}()
fmt.Println(a.age)
fmt.Println("main", a.age)
time.Sleep(20 * time.Second)
}
我有点期望写锁会锁定读操作a.age。相反,我得到了:
3
3
main 3
4
所以我决定添加一个读锁:
func main() {
a := person{age: 3}
fmt.Println(a.age)
go func() {
a.Lock()
a.RLock()
time.Sleep(5 * time.Second)
a.age = 4
fmt.Println(a.age)
a.Unlock()
a.RUnlock()
}()
fmt.Println(a.age)
fmt.Println("main", a.age)
time.Sleep(20 * time.Second)
}
更糟糕的是,我得到了:
3
3
main 3
显然我不明白这是如何运作的。谢谢你的帮助。
答案 0 :(得分:1)
永远不要双锁。你的问题是你没有将main
末尾的读取包装在锁中 - 如果他们没有尝试建立锁定,那么在其他东西写入时没有什么可以阻止他们阅读(即使写入使用锁定)。锁本身就是提供互斥(MutEx)的东西,因此只有在你持续使用它时才能得到它:
func main() {
a := person{age: 3}
fmt.Println(a.age)
go func() {
a.Lock()
time.Sleep(5 * time.Second)
a.age = 4
fmt.Println(a.age)
a.Unlock()
}()
a.RLock()
fmt.Println(a.age)
fmt.Println("main", a.age)
a.RUnlock()
time.Sleep(20 * time.Second)
}
这里没有神奇的事情发生;它实际上是对Lock
和RLock
进行锁定的调用。如果你不打电话给他们,没有什么能阻止并发访问。当你调用Lock
时,它等待直到它可以锁定它自己,然后锁定它并返回。当你调用RLock
时,它等待直到没有写锁,然后抓取(共享)读锁。它呼吁那些提供互斥的功能,而不是幕后发生的任何魔术。
答案 1 :(得分:0)
y=x; x = 2; z + x + y;
写锁定不会锁定变量,可能会导致竞争条件。 (https://blog.golang.org/race-detector)
锁定只会同步对type person struct {
sync.RWMutex
age int
}
func main() {
a := person{age: 3}
fmt.Println(a.age)
go func() {
a.Lock()
time.Sleep(5 * time.Second)
a.age = 4
fmt.Println(a.age)
a.Unlock()
}()
fmt.Println(a.age)
fmt.Println("main", a.age)
time.Sleep(20 * time.Second)
}
3 <- 2nd line of `main` fmt.Println(a.age)
3 <- after go routine fmt.Println(a.age)
main 3 <- fmt.Println("main", a.age)
4 <- goroutine after sleep fmt.Println(a.age)
的访问,使一次goroutine的写访问权限独占。它不会同步你的例程,这需要某种额外的同步。同步这两者的最常见模式之一是使用等待组:
https://golang.org/pkg/sync/#WaitGroup
a.age
等待组同步两个goroutines,确保最后一次打印为4