我正在考虑使用Flash,但我非常沉迷于自动完成和一步一步的调试。
答案 0 :(得分:3)
通过将Eclipse与ActionScript插件一起使用,您可以使用与智能感知相同的格式获得完整的代码提示。
或者您可以使用同时具有智能感知且FlashDevelop的debug (trace) your code。
答案 1 :(得分:0)
如果你的意思是ActionScript,我曾听说PrimalScript会做Intellisense。从来没有测试过它。至于调试,MAYBE,PrimalScope也会有。不过,我建议你先购买。 (他们都有试验。)
答案 2 :(得分:0)
FDT是Eclipse的一个插件,许多人说(包括我自己)在编写动作脚本时是最好的编辑器。 FDT支持as2& as3,包括来自Flash player 10的新api。我自己没有使用过Visual Studio,但我猜它与intellisense(所有版本的FDT)几乎相同。 FDT Enterprise还支持调试,包括断点和单步执行代码(=不仅仅是跟踪)。
答案 3 :(得分:0)
FlexBuilder和Flash CS3都具有自动完成和调试程序,可以一次一行地执行代码。两者都可以用于纯ActionScript开发(即FlexBuilder不仅仅用于编写Flex应用程序)。
答案 4 :(得分:0)
在flash CS3中自动完成就像是eclipse for java(带有提示,层次结构,实现,自动导入clases等),这很酷,我不知道为什么每个人都希望将代码与图形分开编辑器,当这是flash的最佳部分时,无论如何我总是建议继续使用eclipse,因为它非常强大并且可用于很多语言,所以如果你需要学习其他语言你已经知道IDE以及如何使用自动完成
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FlashDevelop是一个轻量级Flash编辑器,但它没有调试器。但FlexBuilder非常受欢迎且功能齐全。
答案 6 :(得分:0)
Adobe已经表示,下一版本的Flash(CS5)将有很多编码改进,包括代码提示,自动完成和自定义类的自动导入。但是,即使使用Eclipse和FlashDevelop,它是否仍然是一个悬而未决的问题。