我正在尝试使用Xcode编译一个简单的诅咒项目
该程序使用标志-lcurses在终端中使用g ++进行编译,运行正常。
通过创建类型为c ++的命令行工具开始
将curses.h导入我的主体。
在Target“程序”信息中 - >一般 - >已添加链接库libCurses.dylib。
编译正常但终端窗口无法打开 在调试控制台中,输出为
程序已加载。
运行
[切换到过程3424]
打开终端时出错:未知
运行...
我可以去构建文件夹,只需在终端打开程序,但有没有办法让xcode打开终端?
感谢您的帮助!
答案 0 :(得分:9)
我在Xcode中使用ncurses调试时遇到了同样的问题。最后,我找到了一个很好的方法来管理使用Terminal.app进行调试,允许调试ncurses。
我们知道,要初始化和使用ncurses,我们需要在终端中运行我们的应用程序。但是当我们按下运行按钮时,Xcode不会打开终端。因此,如果我们从代码中请求环境变量TERM,我们将获得NULL。这就是应用程序在initscr()中崩溃的原因。
但Xcode允许我们为运行方案设置启动选项(产品>方案>编辑方案...>运行)到"等待可执行文件启动"而不是默认"自动":
现在我们可以在Xcode中按Run并在终端中手动启动我们的应用程序。因此调试器将附加到应用程序。有两个问题:
如果说实话,调试器不会在没有其他操作的情况下自我附加,它将跳过所有断点。但是我们可以通过在程序开始时调用getchar()来管理它。我通过引入指示我们在终端中调试的命令行参数解决了这个问题:
for (int argi = 1; argi < argc; argi++)
{
if (strcmp(argv[argi], "--debug-in-terminal") == 0)
{
printf("Debugging in terminal enabled\n");
getchar(); // Without this call debugging will be skipped
break;
}
}
所以,我们只有在想要在Terminal.app内调试时才能打开getchar()调用
我们需要打开终端并在每次按Xcode中的Run时手动启动应用程序。这真的很烦人。所以,我决定通过运行方案设置中的预操作来自动化它。我们的想法是打开终端并在其中运行我们的应用程序。但是这个预处理应该启动应用程序,之后Xcode将执行Run动作让它等待可执行文件启动&#34;第一。所以我们需要一个延迟的后台非阻塞任务。这可以通过以下shell命令(&amp;最终需要在后台运行)来实现:
osascript -e 'tell application "Terminal"' -e 'delay 0.5' -e "set currentTab to do script (\"$TARGET_BUILD_DIR/$PRODUCT_NAME --debug-in-terminal\")" -e 'end tell' &
请勿忘记在&#34;中提供构建设置&#34;列表以使可访问的重要环境变量$ TARGET_BUILD_DIR和$ PRODUCT_NAME:
所以,现在当我们按Run时,Xcode将等待可执行文件附加,终端将被打开,我们的应用程序将使用命令行选项--debug-in-terminal执行,所有断点都将被触发。
非常好,但最后关闭此终端窗口会更好,因为它会为每个调试会话生成一个新窗口。让我们在Run-actions for Run方案中做到这一点:
osascript -e 'activate application "Terminal"' -e 'delay 0.5' -e 'tell application "System Events"' -e 'tell process "Terminal"' -e 'keystroke "w" using {command down}' -e 'end tell' -e 'end tell'
此命令只关闭活动终端窗口,因此如果您计划在调试会话期间将某个终端用于其他目的,则可能不需要此Post-action,因为您可能会意外关闭某个重要窗口。
最后,安全ncurses代码的想法,检查我们是否可以使用ncurses或不:
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <ncurses.h>
bool IsTerminalAvailable = false; // Check this global variable before ncurses calls
int main(int argc, const char *argv[])
{
for (int argi = 1; argi < argc; argi++)
{
if (strcmp(argv[argi], "--debug-in-terminal") == 0)
{
printf("Debugging in terminal enabled\n");
getchar(); // Without this call debugging will be skipped
break;
}
}
char *term = getenv("TERM");
IsTerminalAvailable = (term != NULL);
if (IsTerminalAvailable)
IsTerminalAvailable = (initscr() != NULL);
// Do some code here....
if (IsTerminalAvailable)
{
printw("Press any key to exit...");
refresh();
getch();
endwin();
}
return 0;
}
答案 1 :(得分:4)
Xcode IDE中没有要连接的终端。 而是从shell运行程序(通过终端应用程序)
./build/Debug/myprogram
如果要使用IDE调试器(只是gdb),可以附加 到这个过程。拳头获取进程ID,
gdb> attach mypid
为了更方便的方法,我将引用步入Xcode:Mac OS X开发
打开中的可执行文件组 群组&amp;文件列表,选择应用程序,打开信息窗口,然后 在Debugging选项卡中,取消选中 Start 启动调试器后可执行文件。 当您准备好调试时,启动 调试器,然后启动 友好的目标应用 环境。在调试器的gdb中 控制台,键入附加myprogram ,和 你的调试工作正在进行中。
答案 2 :(得分:2)
在XCode 8中,您可以选择在编辑方案...选项页面中在终端内运行。
虽然在我的快速测试中,它看起来似乎没有那么好用;它有时(并不总是)似乎“丢失”调试对象,或者调试对象永远不会启动,并认为它仍在运行。如果你试图退出,Xcode会卡住。我发现,如果你发现然后杀死一个名为lldb-rpc-server
的进程,你可以避免强行退出。
更详细(如果这有助于任何人)每当调试对象无法启动时,我打开一个终端并输入
ps x | grep lldb
然后
kill 12345
其中12345
是ps给我的进程ID。
答案 3 :(得分:0)
按照Peter Hull的回答,在Scheme-> Run-> Options中也选择“ Console-Use Terminal”对我也有用。
关于无法正常退出的lldb-rpc服务器:只需将以下内容添加到“产品”->“方案”->“编辑方案”->“运行”->“后动作”中
ps -ef |grep lldb-rpc-server |grep -v grep | awk '{print $2}' | sort -rn | while read PID ; do kill $PID ; done
这将找到lldb-rpc-server进程,该进程应归您的用户标识所有,以相反的顺序对其进行排序,然后简单地对其进行分派。
这对我很有帮助!我希望它也能帮助其他人!
-TechnoPak