我有关于使用Java进行音乐转录的项目,事情是,我创建了一个记录声音并将其保存到WAV文件中的applet,播放器应该只播放他/她想要转录的片段,之后如果我必须从保存的WAV文件中获取信息并使用此信息创建MIDI文件,我就会被困住,并且在创建MIDI文件后,我必须为它生成一个乐谱(乐谱)以及所有这些必须用Java完成。
我到处寻找有关如何完成这些工作的明确解释,但我没有找到任何直接的内容:(因为我是Java的新手,我希望有人能帮助我,这是我的主题编程有问题:
在对正在读取的数据执行分段后,我也尝试过快速傅立叶变换,但我认为这绝对是错误的方向:(
如果有人可以帮助我完成上面指定的主题,以及如何只用Java编写这些主题,那将非常感激:)
顺便说一下,项目是:
玩家在钢琴上演奏音符>>记录他的演奏>>玩家获得了他演奏的分数。
答案 0 :(得分:3)
我绝不是这方面的专家,所以如果这都是垃圾,我会事先道歉。
要从文件中获取注释,我认为您需要在WAV文件上执行FFT(快速傅立叶变换),但一次只能使用10ms的声音。然后你会在那个时间帧上找到FFT的最高峰值,然后继续前进到10ms的下一个“帧”,或者其他什么。你再次进行FFT,如果最高峰值与前一个峰值的频率不同,那么它会说它是一个新音符。要查看音符的长度,请计算彼此特定阈值内的峰值数量,并将它们乘以每帧所用的时间(10ms等)
我会再次说,我不是专家,可能有其他方法可以做到。
除此之外,我希望这有助于......甚至一点点。
答案 1 :(得分:1)
我不是那个领域的专家,但是一旦我和Xuggler(java ffmpeg包装器)玩一点点。该库能够从媒体文件中提取大量有趣的数据,允许文件转码和许多其他很酷的功能。这是链接:http://www.xuggle.com/xuggler/
答案 2 :(得分:1)
目前你不想做什么。你所描述的范围超出了当前专业音乐课程所能做到的范围,并且他们实际上有数百个人工年的程序员投入时间。
如果你从根本上削减了你的要求,你可能会取得成就。
找到声音的音高,使用FFT;这是最简单的部分;你必须在这里限制自己的单个音符,你将无法干净地阅读和弦。
你将无法发现曲调的时间签名或速度(bpm) - 你唯一的机会是在你的应用中加入某种节拍器并强迫玩家坚持节拍。如果您想支持挥杆时间,也必须由玩家配置。
制作midi时,对所有音符进行量化(=将其开始和结尾移动到最接近的1/4,1/8或1/16的度量)
使用现成的排版系统来创建分数; musictex可能适合你;生成一个tex文件比为自己绘图要容易得多;如果我是你,我会忽略排版音乐的一些规则(我肯定会放弃光束;关于它们的规则很多)
如果你将自己限制在单个旋律中,选择忽略大部分音乐排版,让钢琴演奏者使用自己的节拍器并限制他的韵律选择,你可能会成功。
答案 3 :(得分:1)
我有同样的想法,尝试了一个非常简单但不完整的解决方案。 正如fdreger的帖子指出的那样,即使是专业软件也无法正确执行此任务。 (我尝试了IntelliScore,AudioScore和其他一些软件的演示版本,在使用复音音乐时,这些软件似乎都没有特别高效)
但是如果您想尝试自己,我使用了这里找到的源代码:http://www.psychicorigami.com/2009/01/17/a-5k-java-guitar-tuner/ 这有助于我找出如何确定频率。 (FFT将更准确,但更复杂)。
要在屏幕上显示注释,我使用了可在此处找到的abc4j库: http://code.google.com/p/abc4j/
但是,如上所述,它仅适用于单声道音乐(单一声音)。
祝你好运!
答案 4 :(得分:0)
有一个非常好的开源声音编辑器叫Audacity。是的,它是用C ++编写的,但您可以在源代码中找到您正在寻找的答案。将C ++代码翻译成Java并不难。