我正在编写一个代码,我们需要几种堆栈。像stack<int>, stack<vector<int>>, stack<map<int, string>>, stack<vector<vector<int>>
等
我有一个基类,其中包含一个虚函数foo(...参数列表...)。此基类被用作多个派生类的父类,其foo()适用于不同类型的堆栈。因此derived1可能正在使用stack<int>
而derived2可能正在使用stack<vector<vector<int>>
,依此类推在各自的foo()中。
现在我将所有堆栈传递给所有foo函数。因此,每次实现新堆栈时,我的foo()定义必须在base和ALL派生类中再插入一个堆栈类型。
所以例如,最初我只有一个派生类我的基础和派生类就像
class Base
{
public:
void foo(stack<int>) = 0;
}
class Derived : public Base
{
public:
void foo(stack<int>)
{
...
...
}
}
现在,假设使用stack<vector<int>>
来设置新的派生类。我需要将我的Base和所有派生类foo()更新为
void foo(stack<int> a, stack<vector<int> b)
{
....
....
}
而我现在想要实现的是我创建了一个包含各种堆栈的StackWrapper
类,我可以使用不同的密钥来处理不同的堆栈。
像
这样的东西class StackWrapper
{
stack<int> derived1;
stack<vector<int>> derived2;
some-return-type operator[](char ch)
{
switch(ch)
{
case 'a': return derived1;break;
case 'b': return derived2;break;
}
}
}
通过这种方式,我只需要在这个stackwrapper类中添加一个新的堆栈类型对象,然后在不同的派生类'foo()中使用stackWrapperObj['a']
或stackWrapperObj['b']
之类的东西。
是否有任何方法可以允许这样的类设计。
注意: - 我不希望在foo()中进行任何转换,例如返回void*
然后再转换它而不是我想以某种方式返回一个转换对象,具体取决于我分配的各种键不同的堆栈类型。这样我就可以进行像
stack<int> a = stackWrapperObject['a'];
stack<vector<int>> b = stackWrapperObject['b'];
答案 0 :(得分:1)
为什么还要努力写operator[]
?
struct StackWrapper
{
stack<int> a;
stack<vector<int>> b;
}
void Derived::foo (StackWrapper & stacks)
{
stack<int> a = stacks.a;
stack<vector<int>> b = stacks.b;
// ...
}
此时你可能不需要那些当地人,只需直接使用stacks.a
答案 1 :(得分:0)
尝试使用访客模式:使用凯撒班次的基本非模板示例:
<强>的main.cpp 强>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include "CaesarShift.h"
int main() {
std::string filename;
std::cout << "Please enter the name of the input file. ";
std::cin >> filename;
std::ifstream fileIn;
std::string text;
fileIn.open( filename );
if ( !fileIn.is_open() ) {
std::cout << "Failed to open file: " << filename << "." << std::endl;
}
fileIn >> text;
fileIn.close();
CaesarText caesarText;
caesarText.addText( text );
std::cout << "Contents of the Caesar Text before peforming a Caesar Shift:\n"
<< caesarText << std::endl;
int amount = 0;
std::cout << "Please enter the amount to shift the text ";
std::cin >> amount;
std::cout << "Now performing the Caesar Shift: " << std::endl;
caesarShift( caesarText, amount );
std::cout << "Caesar Text after performing a Caesar shift:\n"
<< caesarText << std::endl;
std::ofstream fileOut;
fileOut.open( std::string( "shifted_" + filename ) );
if ( !fileOut.is_open() ) {
std::cout << "Failed to open shifted_" << filename << std::endl;
}
fileOut << caesarText.shiftedText() << std::endl;
fileOut.close();
system( "PAUSE" );
return 0;
}
<强> CaesarShift.h 强>
#ifndef CAESAR_SHIFT_H
#define CAESAR_SHIFT_H
class CaesarText {
std::string _originalText;
std::string _shiftedText;
public:
CaesarText() = default;
explicit CaesarText( const std::string& text ) :
_originalText( text ) {}
void addText( const std::string& text ) {
_originalText = text;
}
std::string originalText() const {
return _originalText;
}
std::string shiftedText() const {
return _shiftedText;
}
friend void caesarShift( CaesarText& c, int amount );
friend std::ostream& operator<<( std::ostream& out, const CaesarText& ceasarText );
};
#endif // !CAESAR_SHIFT_H
<强> CaesarShift.cpp 强>
#include "CaesarShift.h"
#include <string>
#include <iostream>
#include <algorithm>
std::ostream& operator<<( std::ostream& o, const CaesarText& c ) {
o << "Original Text: " << c._originalText << "\n";
o << "Shifted Text: " << c._shiftedText << "\n";
return o;
}
void caesarShift( CaesarText& text, int amount ) {
// Bound amount to the number of characters in the alphabet
amount %= 26;
// Three Different Ways To Perform The Shift //
/*for ( std::size_t i = 0; i < text._originalText.length(); i++ ) {
char c = text._originalText[i] + amount;
text._shiftedText += c;
}*/
for ( auto& c : text._originalText ) {
text._shiftedText += c + amount;
}
/*std::transform( text._originalText.begin(), text._originalText.end(),
std::back_inserter( text._shiftedText ),
[amount]( unsigned char c ) -> unsigned char { return c + amount; }
);*/
}
输入:test.txt
Hello
控制台&amp;文件输出 - 根据用户输入的移位量:
// Shift by 2
Original Text: Hello
Shifted Text: Jgnnq
// Shift by 3
Original Text: Hello
Shifted Text: Khoor
// Shift by 29 (29 % 26) = 3
Original Text: Hello
Shifted Text: Khoor
如果查看上面的类,它只存储两个字符串。它确实有构造函数和函数来返回两个私有成员。将班次应用于CaesarText
的实现与类或容器本身是分开的。重载操作符也可以轻松地将此对象发送到输出流。
在这种特殊情况下,函数caeserShift()
引用了一个CaesarText和一个int。现在,此独立函数执行operations or calculations
上的实际class object
。这里唯一特别的是caesarShift()
是CaesarText
的朋友,使其能够直接访问成员,这样您就不必拥有getters
并创建不需要的额外临时和副本。最后,algorithm
caesarShift()
不是CeasarText
的成员,而是对其进行操作。整个带有容器和迭代器的标准库使用相同的模式。