移动控制装置和网络的统一问题

时间:2018-03-09 00:16:31

标签: unity3d mobile

所以我正在使用Unity为IOS制作一个自上而下的多人射击游戏。大多数网络都很好,但只有一个问题真的让我背后。所以我是一个初学者,所以我使用标准资产CrossPlatformInput控制台(修改了一点)来控制我的播放器。输入在网络上正常工作,但每当我作为客户端连接到游戏时,移动控制装置的位置都会关闭。当我触摸它们时,它们会咬合以适应较小的屏幕。我怀疑问题在于,当我开始游戏时,画布尺寸与下一帧设置为正确的屏幕尺寸不同。除此之外,我有想法。请帮助!

1 个答案:

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很抱歉我刚刚修好了我刚编辑脚本以设置OnPointerDown()期间操纵杆的默认位置,一切正常!