我使用NSTask
来运行优化图像的过程。此过程将输出数据写入stdout
。我使用readabilityHandler
的{{1}}属性来捕获该数据。这是缩写设置:
NSTask
然后我这样打电话给NSTask:
NSTask *task = [[NSTask alloc] init];
[task setArguments:arguments]; // arguments defined above
NSPipe *errorPipe = [NSPipe pipe];
[task setStandardError:errorPipe];
NSFileHandle *errorFileHandle = [errorPipe fileHandleForReading];
NSPipe *outputPipe = [NSPipe pipe];
[task setStandardOutput:outputPipe];
NSFileHandle *outputFileHandle = [outputPipe fileHandleForReading];
NSMutableData *outputData = [[NSMutableData alloc] init];
NSMutableData *errorOutputData = [[NSMutableData alloc] init];
outputFileHandle.readabilityHandler = ^void(NSFileHandle *handle) {
NSLog(@"Appending data for %@", inputPath.lastPathComponent);
[outputData appendData:handle.availableData];
};
errorFileHandle.readabilityHandler = ^void(NSFileHandle *handle) {
[errorOutputData appendData:handle.availableData];
};
(这都是在后台调度队列上完成的)。接下来,我将检查NSTask的返回值:
[task setLaunchPath:_pathToJPEGOptim];
[task launch];
[task waitUntilExit];
大约98%的时间,这非常有效。但是,似乎if ([task terminationStatus] == 0)
{
newSize = outputData.length;
if (newSize <= 0)
{
NSString *errorString = [[NSString alloc] initWithData:errorOutputData encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"ERROR string: %@", errorString);
}
// Truncated for brevity...
}
CAN在readabilityHandler块运行之前触发。这是一个屏幕截图,显示可读性处理程序在任务退出后运行:
所以这显然是运行readabilityHandler的调度队列和我已经解雇了我的NSTask的调度队列之间的竞争条件。我的问题是:我怎么能确定readabilityHandler已经完成了?如果当NSTask告诉我它已完成时,我怎么能打败这种竞争条件呢?
我知道NSTask有一个可选的-waitUntilExit
块。但是文档声明这个块不能保证在completionHandler
返回之前运行,这意味着它可以开始运行甚至超过-waitUntilExit
。这将使竞争条件更有可能。
答案 0 :(得分:1)
创建一个初始值为0的信号量。在可读性处理程序中,检查从-lboost_system
返回的数据对象的长度是否为0.如果是,则表示文件结束。在这种情况下,请发信号通知信号。
然后,在availableData
返回后,等待信号量两次(对于您正在阅读的每个管道一次)。当那些等待返回时,你已经获得了所有数据。
答案 1 :(得分:0)
好的,经过多次试错,以下是处理它的正确方法:
在可读性处理程序块中,请勿使用-availableData
方法。这有很奇怪的副作用,有时候不会捕获所有可用的数据,并且会干扰系统尝试使用空的NSData对象调用处理程序以通知管道关闭,因为-availableData
阻塞直到数据实际上是可用的。
相反,在可读性处理程序块中使用-readDataOfLength:NSUIntegerMax
。使用这种方法,处理程序正确接收一个空的NSData对象,您可以使用该对象来检测管道的关闭并发出信号量信号。
Apple在10.13中修复了一个绝对关键的错误:在旧版本的macOS上,如果没有数据可读,则永远不会调用可读性处理程序。也就是说,它们永远不会被调用零长度数据来表明它们已经完成。这导致使用信号量方法永久挂起,因为信号量永远不会增加。为了解决这个问题,我测试了macOS 10.12或更低版本,如果我在旧操作系统上运行,我会使用一次调用dispatch_semaphore_wait(),该调用与NSTask的completionHandler块中对dispatch_semaphore_signal()的单次调用配对。我有完成块休眠0.2秒,以允许处理程序执行。这显然是一个非常丑陋的黑客攻击,但它确实有效。如果我在10.13加上,我有不同的可读性处理程序,它们发出信号量信号(一次来自错误处理程序,一次来自正常输出处理程序),我仍然从completionHandler块发出信号。在启动任务后,这些调用与dispatch_semaphore_wait()的3次调用配对。在这种情况下,完成块中不需要延迟,因为当fileHandle完成时,macOS正确地调用具有零长度数据的可读性处理程序。
(注意:假设在我的原始问题示例中定义了东西。为了便于阅读,缩短了此代码。)
// Create the semaphore
dispatch_semaphore_t sema = dispatch_semaphore_create(0);
// Define a handler to collect output data from our NSTask
outputFileHandle.readabilityHandler = ^void(NSFileHandle *handle)
{
// DO NOT use -availableData in these handlers.
NSData *newData = [handle readDataOfLength:NSUIntegerMax];
if (newData.length == 0)
{
// end of data signal is an empty data object.
outputFileHandle.readabilityHandler = nil;
dispatch_semaphore_signal(sema);
}
else
{
[outputData appendData:newData];
}
};
// Repeat the above for the 'errorFileHandle' readabilityHandler.
[task launch];
// two calls to wait because we are going to signal the semaphore once when
// our 'outputFileHandle' pipe closes and once when our 'errorFileHandle' pipe closes
dispatch_semaphore_wait(sema, DISPATCH_TIME_FOREVER);
dispatch_semaphore_wait(sema, DISPATCH_TIME_FOREVER);
// ... do stuff when the task is done AND the pipes have finished handling data.
// After doing stuff, release the semaphore
dispatch_release(sema);
sema = NULL;