我一直在开发一个应用程序,并在像NSNumber这样的类上写了很多类别方法。
我现在想把它变成一个Unity插件。在这种情况下,代码现在失败了-[__NSCFNumber int32Value]: unrecognized selector
。
我已经尝试了-ObjC
标志(OTHER_LDFLAGS),但这似乎并不重要(我无法在构建游戏引擎时添加它)。
我看过Objective-C categories in static library但是没有看到任何可以通过它定义的插件调用类别方法中的代码上下文来解决这个问题。我错过了什么吗?
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是。我在StackOverflow的其他地方看到过你不能发表的评论。但真正的问题是我遇到了构建错误,而且所涉及的类别实际上并没有联系起来。