我在GameBoard上玩游戏(比如连续3次)。
我将游戏板保存在int [2]
中,并喜欢定义Move方法。
在这种方法中,输入哪个播放器(1或2),行,列和前一个板(上一个),我们返回一个新板(下一个)。
然而,问题是在运行此方法之后,对象Previous会随之改变,这不是我的意图。有人能帮助我吗?
public class GameBoard {
public int [] [] board;
public GameBoard(GameBoard G) {
this.Board=G.Board;
}
public static GameBoard Move(int player,int row, int column, GameBoard Previous) {
GameBoard Next = new GameBoard(Previous);
if (player==1) {
Next.setBoard(row,column,-1); ();}
if (player==2) {
Next.setBoard(row,column,1);}
return Next;
}
}