使用ARKit和iPhoneX渲染嘴唇

时间:2018-03-07 18:33:14

标签: xcode scenekit arkit scnnode

我一直试图用ARKit渲染嘴唇。 这就是我的尝试:

  1. 从collada dae格式文件创建并导入SCN节点。
  2. 使用SceneKit编辑器将节点放在SCNScene中。
  3. 我正在使用ARFaceAnchor.BlendShapes来弄清楚嘴唇的动作。但是,我无法将这些动作与我所拥有的嘴唇节点联系起来。

    1. 如何将节点的一部分与每个单独的动作相关联?我是否需要为嘴唇的每个部分创建多个节点?
    2. 我怎样才能弄清楚嘴唇贴在脸上的确切位置? (如何获得嘴唇的面部坐标)?
    3. 由于

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